Touket a dit (08 Juillet 2014 à 19:11)
La suite, toute aussi géniale, notamment grâce aux aspects "sol glissant" et "4 saltos arrières" qui m'auront marqué à jamais (avec le multitap, à 4, je vous assure, vous aurez des crises de fou rires...).
Touket a dit (08 Juillet 2014 à 19:08)
Une note totalement pas objective pour un jeu qui m'a procuré des barres de rires en multi, notamment grâce à "l'excellent réalisme" des voitures : un brin d'herbe, un caillou ou parfois un bug et hop, 4 saltos arrière. Non franchement, c'était injouable, mais qu'est ce que c'était bon !
Touket a dit (08 Juillet 2014 à 19:04)
Je me souviens vaguement y avoir joué quand j'étais ado. Dans mes souvenirs c'était pas trop mal, mais vu les notes sur le net, je me dis que ça devait être une grosse bouse :D.
Janodu74 a dit (07 Juillet 2014 à 22:28)
J'adore faire fondre les soldats de plastique au lance-flammes!
Janodu74 a dit (07 Juillet 2014 à 21:07)
Pour la durée de vie, j'ai mis 20h mais je ne suis plus trop sûr!
Ce que je me rappelle c'est que le jeu est court!
Franz26 a dit (30 Juin 2014 à 00:36)
Ubisoft qui se met à la mode des jeux indé, on aura tout vu ! Enfin passons, car Child of Light est une petite pépite qui éclipse toute critique marketing. On ne va pas y aller par 4 chemins : rarement nos yeux se sont régalés de la sorte devant un écran ! Car l’esthétique de Child of Light n’est qu’un perpétuel émerveillement, écran après écran on s’incline devant cette 2D qui fourmille de détails et ce design magistral. Un style « crayonné » atypique, non sans rappeler un certain Saga Frontier 2, qui lui confère une patte artistique hors norme.
Mais Child of Light n’est pas qu’une vitrine visuelle puisque son gameplay, à défaut d’être original, reste très solide et emprunte aux grands noms du RPG (Grandia pour la barre d’action, FFX pour le switch des persos, etc…). La gestion de la luciole permettant de ralentir les ennemis et la possibilité d’intervertir les héros durant les combats apportent un côté stratégique très agréable. Reste un système classique de création de gemme et d’apprentissage des compétences, néanmoins très dirigiste.
Mentionnons aussi la bande son tout simplement magnifique et envoutante, facilitant l’immersion dans ce monde mystique et enchanteur. Car l’ambiance de Child of Light reste son meilleur atout ; un univers atypique qui emprunte beaucoup aux contes et légendes. Le scénario, conté en vers, se révèle intéressant et prenant. Une histoire simple bénéficiant d’une narration exemplaire, là encore Child of Light frappe fort !
Même la durée de vie n’est pas prise à défaut puisque divers secrets et quêtes annexes nécessiteront une exploration minutieuse (et savoureuse !). Pas de quoi passer l’hiver devant sa console certes, mais ça reste raisonnable pour un titre à 15€. Que dire d’autre ? L’une des meilleures surprises de l’année et parmi mes plus gros coups de cœur de la génération. Grandiose.