V3rtige a dit (23 Juillet 2017 à 22:40)
Si vous aimez l'histoire (et le blabla), foncez !
Nouveaux personnages :
- Masayuki Sanada (adulte, agé)
- Sasuke (ninja, ne vieillit pas lol)
- Chacha (jeune, adolescente)
- Lady Muramatsu (non jouable, jeune, adolescente)
Nouvelles apparences :
- Yukimura Sanada (jeune, adolescent, adulte)
- Nobuyuki Sanada (jeune, adulte)
- Hidetada Tokugawa (jeune, adulte)
Jeu centré sur Yukimura, qui de ce fait obtient des attaques supplémentaires (ainsi que des changements selon l'âge)
Talkaar a dit (23 Juillet 2017 à 17:44)
Les idées sont là mais j'arrive vraiment pas à m'attacher à ces persos :/
J'attends plus d'Ignis par contre
Franz26 a dit (19 Juillet 2017 à 17:44)
Idem, je n'ai pas souvenir d'avoir un avis aussi sévère sur le second opus. Si j'ai une préférence nostalgique pour le premier et une objective pour le troisième, Crash 2 rempli son contrat à mes yeux et j'en garde de très bons souvenirs. Souvenirs assez récents qui plus est, pour avoir refais les 3 jeux originaux début 201X. M'enfin, je confirmerais cette impression quand je me mettrais moi aussi à ces remasters HD. ;)
Touket a dit (19 Juillet 2017 à 10:39)
C'est marrant, personnellement je trouve que c'est exactement l'inverse, là où Crash 1 m'a (un peu) gonflé car extrêmement punitif avec de nombreux problèmes de perspective et de difficulté à jauger les sauts, Crash 2 corrige beaucoup ce problème et le level design est bien plus réfléchi (mon avis évidemment...). Transvaser la difficulté sur les plateformes mortelles étaient vraiment LA chose à faire et c'est tant mieux. Idem pour les gemmes, avec des passages secrets pour les trouver et pour trouver des niveaux cachés, c'est le top !
Je suis assez étonné de ton commentaire car dans mon entourage, on est tous d'accord pour dire que le 2 est comme le 1 sans ses petits défauts et que dans le 3, il y a trop de niveaux chiants comme la moto, la plongée ou l'avion. Je vais d'ailleurs commencer ce dernier.
Enfin, je respecte ton avis, bien évidemment :-).
P.S. : Les niveaux du jet pack sont casse-c*****, je te l'accorde !
Benben a dit (18 Juillet 2017 à 09:48)
Crash Bandicoot 2 - Cortex Strikes-Back >
Je me revois, à 12/13 ans à peine, fébrile à l'idée de gouter à la suite des aventures de Crash. Je me revois également, affreusement déçu par ce second volet que j'avais terminé pour la Horde mais sans aucun plaisir.
Cette cuvée 2017 n'a fait hélas que confirmer mon ressenti de l'époque. Crash Bandicoot 2 demeure un jeu emmerdant au possible. Comme il est tout frais dans ma tête, je peux enfin coucher sur la dalle de votre écran la nature de mon ressentiment pour ce titre.
Pour faire simple, cet opus ne reprend que les mauvais points de son prédécesseur et rajoute une couche de mauvaises idées par dessus. Le level-design est très peu inspiré et parfois franchement bancal, les bugs de collision sont tellement rageants que l'institut Pasteur a du intervenir, la visibilité est ignoble et l'assertion des distances sur certains niveaux est à gerber. La difficulté est décuplée sur certains passages, alors que sur la fin, on peut sans peine terminer un monde à 100% sans perdre une vie... C'est sans parler du boss final aisément poutrable dès le 1er essai.
On notera la tentative d'originalité avec les phases en jet-pack... qui s'avèrent chiantes au possible.
Si la difficulté du premier jeu était intéressante et motivante, et demandait concentration et précision, ici j'ai simplement trouvé emmerdant, limite maso, et poussif de terminer chacun des tableaux.
C'est sans doute l'appel alléchant du 3é et dernier volet -mon préféré- qui aura fini de me motiver à tracer ma route en ligne droite sur Cortex Strikes-Back. En tout cas, bon débarras !
Talkaar a dit (17 Juillet 2017 à 23:50)
J'ai découvert un univers dont je suis tombé follement amoureux. Ça n'a pas pour autant été simple dès le départ, j'avoue avoir essayé une première fois il y a un certain temps et les graphismes, le doublage, le gameplay m'ont fait arrêté au bout de dix minutes.
Mais j'ai retenté. Je me suis forcé même, je voulais à la base finir vite fait Witcher 1 et 2 pour enfin attaquer le 3. Mais petit à petit je me suis attaché aux personnages, à l'intrigue, puis le jeu est devenu beau, puis le gameplay m'a (un peu) plu. Je fais une quête annexe, puis deux, puis finalement je fais tout ce que je trouve.
Évidemment il n'est pas exempt de défauts, les combats sont quand même super rigides et c'est frustrant de croiser quinze fois les même personnages/monstres. Mais bordel que c'est cool, l'intrigue est intelligente, mature et prenante. Il est pas spécialement facile, je me suis arraché les cheveux bien des fois !
Je conseille fortement de lire les livres en parallèle, notamment le premier recueil de nouvelles. C'est jouissif !
Franz26 a dit (15 Juillet 2017 à 15:57)
N'ayant pas terminé ce titre à l'époque et pourtant grand fan du premier Soul Reaver, je m'étais promis de lui laisser une seconde chance à l'occasion. Malheureusement, malgré toute ma bonne volonté je dois admettre qu'il a prit un sacré coup de vieux ! Et si le monde de Nosgoth reste aujourd'hui encore magnifique, le gameplay accuse clairement le coup. Principalement au niveau des combats, sans grand intérêt, et de la caméra dont la gestion s'avère assez horrible. En résulte un plaisir de jeu amoindri qui m'a fait lâcher la manette après quelques heures. Décidément, je n'y arriverais pas ! Peut-être à l'occasion d'un remaster un jour ou l'autre, qui sait...
Dreadz23 a dit (15 Juillet 2017 à 14:06)
WOw *.*
PS : Mettre impérativement en VO, le doublage français est une catastrophe...
Hellow Submarine a dit (13 Juillet 2017 à 12:43)
Un jeu extrêmement prenant qui m'aura fait verser quelques larmes. Je m'étais un peu désintéressée des jeux présents sur console parce que je les associais à de la baston...
C'est exactement ce genre de jeu qui me fait changer d'avis. Un scénario soigné, des personnages attachants, des choix qui orientent le jeu. On est à fond immergé et c'est vraiment génial. Je ne savais plus trop si je jouais à un jeu, si je regardais un film...un peu des deux du coup. C'était TOP ! J'ai déjà envie de recommencer pour voir ce qu'il se passe avec d'autres choix.
Lady_Blue a dit (13 Juillet 2017 à 11:35)
Un jeu franchement bien ! Malgrès qui soit assez simple à terminer et qu'il soit court, on peut le recommencer autant de fois pour débloquer tout les bonus.
Les graphismes sont vraiment superbe et l'histoire de même.