Benben a dit (12 Février 2018 à 10:05)
Mca, pourquoi ne pas jouer plutôt à la vraie version HD sortie sur PS3 ?
https://www.seriebox.com/jeux-video/the-jak-and-daxter-trilogy__ps3.html
Les jeux PSX et PS2 émulés sur PS3 et PS4 sont affreux et immondes !
Biobazard a dit (09 Février 2018 à 01:38)
VCS est un excellent GTA au niveau du scénario et de certaines missions mémorables (jouer dans un film de zombie, contrôler un robot dans une villa de mafias ou la fusillade autour de la piscine) avec une bonne dose de difficulté qui te font arracher les cheveux sur certains passages. Mais le gros point noir, c'est le côté technique. C'est simple, ce GTA est une CATASTROPHE technique. Tous les célèbres bugs de la série (le fait de voir les même modèles de voitures partout dans les rues une fois qu'on est dans une voiture rare) sont décuplés. La map peine à s'afficher correctement, surtout à grande vitesse, faisant même bug la radio et sa Playlist pourtant géniale!
Mais pour tout fan de GTA, cet épisode reste excellent, et c'est avec plaisir qu'on retourne dans Vice City !
mod4 a dit (06 Février 2018 à 23:06)
si t'aime les viking t'aime ce jeu , un peu penser à god of war . les enchainement sont assez complexe.
Franz26 a dit (02 Février 2018 à 08:07)
Fort de son succès populaire hors Japon depuis quelques années, la saga Fire Emblem se permet un remake du second opus sorti à l’origine sur Nes en 1992. Intelligent Systems semble déterminé à exploiter le filon jusqu’au bout, pour notre plus grand plaisir ! Un lifting graphique réutilisant le moteur 3DS, et la session de rattrapage peut commencer.
Fire Emblem Gaiden, de son nom d’origine, fût un épisode un peu à part et s’est essayé à de nouvelles mécaniques. D’abord, une map monde permet de déplacer ses troupes et les combats se déclenchent au contact d’un groupe ennemi. Sur cette carte, il est possible d’explorer villes et villages, composés d’écrans fixes, d’y recruter des unités et de dialoguer avec les PNJ présents. Certains vous confieront même des quêtes optionnelles sommaires, tel un RPG traditionnel ! Mais le plus original reste sans doute l’exploration à la 3e personne des donjons, modélisés en 3D, où la rencontre avec un ennemi provoque l’affrontement. S’ajoute la gestion simultanée de deux campagnes, et donc deux groupes de héros, pour définitivement bousculer nos repères !
Toutefois, l’essence du gameplay repose sur les bases intemporelles de la saga que nous connaissons bien de nos jours. Les unités se déplacent sur une carte quadrillée où précision et stratégie sont de rigueur pour vous en sortir sans encombre. La gestion et l’évolution de vos troupes restent au centre du gameplay, qui malgré les nouveautés évoquées ci-dessus ne devrait pas troubler les puristes. Il est cependant important de replacer Shadows of Valentia dans son contexte, car les quelques ajouts et réajustements sur le fond ne masquent pas un léger manque de profondeur de jeu par rapport aux opus plus récents. On regrettera surtout l’absence du système triangulaire régissant l’efficacité des armes (épée > hache > lance > épée), apparu un peu plus tard, ainsi que des missions relativement classiques au level design très sage. Le gameplay se révèle donc moins stratégique qu’à l’accoutumé, d’autant que l’horloge de Mila permet sous condition de remonter le temps durant la bataille, mais fait toujours preuve d’une maîtrise et d’un équilibre exemplaire.
Techniquement, Fire Emblem Echoes réutilise le moteur de jeu de ses confrères 3DS, et si l’on saluera le rendu des donjons en 3D plutôt convaincant, on félicitera surtout les magnifiques arts et cinématiques qui ponctuent l’aventure. Le character design se révèle toujours aussi soigné et plaisant, rendant de ce fait l’intrigue suffisamment attrayante malgré sa simplicité. Des musiques intenses retravaillées et un doublage inédit d’excellente facture finissent de composer une ambiance efficace et immersive, que vous côtoierez près de 40 heures (DLC exclus, monde de m…).
Souffrant un peu de la comparaison avec la densité et l’équilibre parfait des opus Fates, ce Fire Emblem Echoes s’en tire finalement très bien et réussirai presque à nous faire oublier son âge ! Osant des mécaniques de gameplay intéressantes qui compensent aisément quelques manques, difficile de bouder son plaisir devant ce remake soigné. Où comment consolider l’immense édifice qu’est la saga Fire Emblem, en attendant, Ô doux espoir, un nouvel Advance War…
Biobazard a dit (02 Février 2018 à 03:18)
C'est simple : j'ai dévoré ce jeu en une dizaine heures sur seulement deux jours. L'engouement est là, l'histoire vous prend aux trippes, l'univers graphique vous saisi (même si ça commence déjà un peu à vieillir), et la bande son est géniale ! C'est difficile de décrire Life is Strange : il faut y jouer pour comprendre à quel point ce jeu est l'un des meilleurs sorti ces dernières années.
Dreadz23 a dit (01 Février 2018 à 22:20)
Je suis ultra fan !
Les musiques, les chansons, le système de jeu, les dessins... Ahhh <3
Par contre, la part d'aléatoire est quand même beaucoup trop importante.. Le nombre de fois où j'ai ragé en ayant perdu face à un monstre tout pourri, tout ça parce que seules de mauvaises cartes arrivaient dans ma main... >.<
Dreadz23 a dit (31 Janvier 2018 à 14:40)
Bon l'histoire est sympa mais ça reste un Telltale : des décisions qui ne changent pas vraiment l'histoire et de fausses actions à réaliser.
Perso, j'ai mis 11 heures en prenant mon temps et en retournant sur certains chapitres pour obtenir tous les succès.
Nycklaas a dit (30 Janvier 2018 à 01:54)
"Game after game after game, I realize now what's most important in my life: Football.
Show me something more thrilling than a perfect volley, tell me you never dream the immaculate strike. Being part of that moment when an entire nation hold its breath. tell me football is not our one common language whenthe whole planet stops for ninety minutes to be witness to that one thing we all understand.
Yeah, you can tell me I'm wrong. Some may say it's just a game. But this is about heroes and tribes, loyaulty and devotion, t's a our commitment and ou passion, our battle and our belief, this is ou faith.
Now, feel the fever of the crowd, hear the hroar of the faithful.
YOU are Ronaldinho
YOU are Wayne Rooney
This is the Beatiful game
THIS is your moment."
L'into, la meilleur des fifa, se termine et il est temps d'appuyer sur start pour que le show commence. Premier FIFA développé pour la PS2, FIFA 06 était très complet et apportait une foule de nouveautés tout en gardant ses acquis.
Assurément l'un des meilleurs titres de la série!
Mijak a dit (29 Janvier 2018 à 23:41)
Ce jeu est teeeeellement buggé à tous les niveaux...
Mais il est bien, sinon, côté histoire et gameplay.
Le premier bug chiant a été à Iziz, avec un champ de force qui me bloquait, mais il y avait une save auto tout près qui m'a sauvé la vie, et ça s'est débloqué
Plus tard, après 2h passé sur Korriban, au bout du trou du cul du donjon de la grotte, après m'être tapée l'académie, paf, toutes portes fermées pour sortir, y compris, bien sûr, celle de mon arrivée. Mes deux sauvegardes sur la planète sont dans ce tombeau, donc impossible de faire recharger le niveau, donc c'est foutu. Ma précédente sauvegarde étaitsur l'Ebon Hawk, donc tout à se refaire. Eeeenfin bon.
Le jeu est hyper mal foutu, mal codé, mal mis en scène, les dialogues sont loufoques (ah oui, et il est mal traduit - en vost), mal pensés, menant à des boucles parfois infinies qui peuvent donner l'impression d'être bloqué, là encore. Dans le premier, il y avait ces développements avec les pesos, ces dialogues, ces approfondissement, là aussi, pour certains, et pour d'autre osef, on peut rien leur dire, ou alors toujours les mêmes discussions.
Mais les persos en eux même et l'histoire sont bien, ça ok. Il y a de la nuance apportée par rapport au premier KOTOR. Et le gameplay change pas, donc c'est toujours agréable.
L'histoire est plus sinueuse et complexe que dans le premier, qui n'était déjà pas mal en la matière, et il y a du vrai mind game parfois avec les décisions morales. Hélas, certains antagonistes peut-être trop peu approfondis. A vouloir foutre du méchant en pagaille, on s'attarde pas :/
Enfin, un bon jeu tout de même, mais tellement baclé par rapport au premier... c'est dommage