Dragnoc a dit (14 Décembre 2018 à 21:56)
J'ai adoré, comme tout ce que j'ai pu essayer de chez Quantic Dream. Beau scénario, personnages attachants, images et bande originale superbes, choix difficiles...
Encore une belle expérience ! Seuls bémols la durée de jeu, on y passerait bien quelques heures supplémentaires, mais pour le terminer à 100% il faut s'accrocher !
Siltar a dit (12 Décembre 2018 à 02:15)
Le descriptif est trompeur, le titre n'est pas limité à son état actuel, il est encore en phase d'accès anticipé. L'ancienne carte et le mode de jeu "classique" de la béta asiatique ne vont pas être abandonné comme ça.
Sammy a dit (11 Décembre 2018 à 21:30)
Changement d'activitées disponible par rapport au 2 (excepté 1 la drogue), des bonus à ramasser, nouveaux gangs et nouvelles armes et nouvelles façon de se bastonner.
Triste de ne plus pouvoir récupérer de poubelle ou autre pour se battre, un peu du mal avec les gangs qui ont des hélicos désormais.
Magemo Hashashin a dit (11 Décembre 2018 à 00:33)
Une version jolie, plus fluide, plus lisible et plus ergonomique de PUBG mais qui apporte une approche beaucoup plus casu retirant une grosse partie de la tension de PUBG. Les atouts : snow, parapente et grimpette rendent le produit agréable en plus de la gratuité. C'est à tester pour les fans de Battleroyal mais j'en connais qui préférerons toujours la version coréenne avec sa physique rigide….
fredGuadeloupe a dit (08 Décembre 2018 à 13:05)
Un excellent jeu d'action et de combat.
Le moins : jeu en japonais, sous-titré anglais.
fredGuadeloupe a dit (08 Décembre 2018 à 13:02)
Gratuit sur le PSN...
Mais une seule table : Frankenstein.
Pour jouer à d'autres flippers, il faut payer.
Vicsene a dit (07 Décembre 2018 à 17:26)
Franchement sympa, le gameplay est au poil (de girafe), les dialogues (en anglais) sont drôles et bourrés de clins d'oeil.
Une bonne petite aventure relativement facile mais tellement plaisante :p
Aurelia a dit (02 Décembre 2018 à 18:33)
Il est très beau, ça y a rien à redire à ce sujet mais il y a quand même des déceptionque je ne peux pas ignorer. A commencer avec les " romances " qui n'ont rien de romances , c'est juste des plans cul et encore... J'ai choisis Kassandra parce que faut ce le dire Alexios n'a aucun charisme et quand il parle on dirait un russe (en VO)
Bref c'est un bon AC pas de problèmes mais beaucoup de quêtes secondaires pour le rallonger et d'autres trucs par-ci par-là qui sont décevants,je lui ai mis 15 tout de même...
Après DLC, je vais nuancer mon avis parce qu'il est pas mal quand même. Premier DLC un peu décevant mais le deuxième offre de nouvelles régions à explorer et c'est vraiment beau et ça évite de revisiter les mêmes endroits mille fois. Sans spoiler je pensais que la fin du premier DLC aller apporter quelque chose mais au final rien du tout, c'est dommage.
Au final j'y ai passé beaucoup de temps sur ce jeu, je l'aime bien, j'ai presque eu le 100% (la flemme l'aura emporté) mais voilà c'était cool.
Mijak a dit (30 Novembre 2018 à 14:53)
Bon je ne suis pas un amateur des FPS, mais celui-ci avec son côté RPG (expérience, compétences...), cadre SF et le ton décalé, humoristique, trash, m'a bien plu ! Le scénar est très basique (retrouver un ancien artefact), mais les personnages, ennemi surtout, sont très dans un côté Mad Max déjanté. (un ennemi s'appelle d'ailleurs "Mad Mel" x)).
Côté visuel, il a un aspect comic, graphiquement, qui le détache d'un trop grand réalisme chiant, montrant qu'il ne se prend pas trop au sérieux, quand même.
Cependant on sent qu'il est pensé pour le multi, donc le jeu solo, même si plaisant, passe à côté de certaines mécaniques (les classes différentes aux compétences et mods de classe différents, la tourelle du véhicule, la difficulté variable...)
J'ai fini l'histoire mais il me reste encore quelques missions et des DLC :p
(edit : les DLC sont mieux que le jeu de base, c'est une très bonne surprise, donc)
Dreadz23 a dit (30 Novembre 2018 à 02:03)
Globalement, ce jeu n'est bon qu'en coop.
J'ai toujours tendance à vouloir explorer à fond la map avant de me concentrer sur l'histoire principale... Au bout de 50 heures de jeu, j'ai enfin terminé les recherches de téléphones, ordis, drones, etc... Et là, je me rend compte que j'ai fini le jeu à 100%. Et oui, pas besoin de suivre de trame, le jeu le fait pour vous. Pour finir, il suffit de faire les 15 missions dispos dans chaque quartier, sans aller voir qui que ce soit entre chaque. C'est assez vite bouclé en vérité parce que plus on kill, plus on monte de niveau et donc plus les missions sont accessibles et faciles... Bien sûr, on peut régler la difficulté en arrivant devant mais bon, mon but était quand même de découvrir l'histoire avant tout.
Mais c'est ça le hic : l'histoire passe complètement à la trappe.Même monter la base d'opérations à 100% ne fait pas partie de l'histoire principale alors qu'il y a carrément des cinématiques pour certaines sections validées. Rah et puis le fait que notre perso ne parle JAMAIS, c'est ridicule ! Dans Skyrim, ça passait parce qu'on ne nous collait pas des pavés de textes en nous posant des questions. Là, on nous en pose et ça finit en "ouais, je sais ce que vous pensez"... Tout le temps ! Ils auraient mieux fait de dire dès le départ qu'on était sourd et muet, ça serait mieux passé je pense ^^
J'avais déjà "commencé" le jeu sur PS4 il y a 2 ans et j'étais un peu frustrée de ne pas l'avoir fini. Sauf que, m'étant habituée à jouer au FPS avec clavier/souris, je n'avais pas du tout envie de reprendre mon ancienne partie avec manette. Donc j'ai racheté le jeu (pour une bouchée de pain) sur PC.. Donc là, je me rends compte que finalement, il n'y avait rien à finir ^^ Je n'avais pas découvert toutes les zones à l'époque mais l'avancée de l'histoire devait en être au même point.
Je l'ai repris principalement parce que j'adore l'exploration et que les graphismes m'avaient quand même pas mal bluffée à la sortie du jeu. Je suis toujours impressionnée par ce qu'ils ont réussi à faire, j'adore l'ambiance générale + le fait que ce soit un contexte post-apo/post-maladie. Mais franchement, ils ont chié dans la colle ! Ils avaient un potentiel de fou et il n'est pas exploité à fond ! Ils ont refait du grand Ubisoft en fait : multiplier les quêtes secondaires qui se ressemblent toutes, nous faire chercher à droite à gauche des petits objets histoire de combler les trous.. Mais c'est trop !
Je pense franchement que sans exploration, le jeu aurait été vite torché... 15/20 h max ?
Par contre, si vous avez des potes avec qui jouer, ça peut-être cool ! A la sortie, j'avais exploré la Dark Zone avec mon copain et ses potes (aucun double sens dans cette phrase xD) et on s'était bien marré. (On est partis en vacances une semaine, on est revenus, ils avaient level up de fou donc la flemme de continuer à deux ^^). Mais je pense franchement que c'est la seule façon potable de jouer à ce jeu, l'histoire ne mène franchement à rien.
J'arrête officiellement aujourd'hui, après 50 heures de jeu. Hier, ils ont fait une mise à jour pour rajouter des quêtes secondaires.... Des missions "destructions" (à l'infini dans chaque zone, juste en passant par un tableau dans chacune des bases) + des missions quotidiennes pour obtenir de "belles" récompenses. Tout mon stuff est déjà vert et rouge/orange, donc ça ne m'intéresse pas du tout... Et puis, les "nouvelles" missions ressemblent ENCORE aux anciennes : toujours les mêmes choses à faire encore et encore...
edit : Ah oui aussi : j'arrête parce que les serveurs n'arrêtent pas de planter. Au début, je pensais que c'était la connexion de mon copain puis j'ai repris chez moi... même rengaine ! Je suis pourtant connectée en éthernet, mon pc fonctionne très bien et, jusqu'à il y a 4 jours, je n'avais jamais eu aucun problème. Maintenant ça rame comme pas possible, ça devient carrément désagréable de partir en mission car ça freeze constamment. Très pratique pour viser... Ou bien ça me déco carrément.
Bref, Merci Ubisoft de faire des jeux aussi peu aboutis. Je regrette franchement l'époque Assassin's Creed II...