Comanche : Maximum Overkill est le premier simulateur d'hélicoptère à présenter le moteur Voxel de NovaLogic, qui restitue un terrain organique et réaliste et des objets réalistes qu'aucun autre jeu utilisant des polygones ne pouvait égaler. Il comprend l'hélicoptère d'attaque léger (LHX) expérimental RAH-66 Comanche de l'armée américaine.
Le jeu propose un modèle de vol simple et permet à l'hélicoptère du joueur de subir beaucoup plus de dégâts qu'il ne le pourrait en réalité. De plus, les armes du Comanche offrent une précision et une puissance mortelles.
Il existe plus de 20 missions de campagne scénarisées, similaires à toutes les autres simulations NovaLogic.
L'ajout de «Voxel Space» de Kyle Freeman a été d'une grande importance pour le monde international du jeu vidéo. C'était la première fois que les joueurs DOS disposaient d'environnements entièrement illustrés dans lesquels « voler » : les ombres et les reflets se déplaçaient de manière réaliste et relative en synchronisation avec le « pilote » et par rapport à une source de lumière « naturelle ».
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