Jeu de gestion en accès anticipé développé par Moon Moose et édité par tinyBuild. Le jeu prend dans une Amérique Latine fictive des années 80 où le trafic de drogue s'est exporté vers le monde entier. Le joueur est la tête d'un empire de production de drogues et doit savoir gérer les gangs rivaux et les différents paramètres pour le faire fructifier.
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Recruter votre premier lieutenant
Améliorer un bâtiment jusqu'au rang suivant.
Emballer et vendre de la marchandise illégale.
Finir le didacticiel.
Accepter tous les événements en cours d'expiration de vos lieutenants pendant 6 mois de temps de jeu.
Faire passer vos lieutenants par des points de contrebande avec des marchandises à 100 reprises.
Lancer le jeu en mode Bac à sable avec des paramètres personnalisés.
Changer le surnom d'un lieutenant.
Jouer un total de 10 heures entre minuit et 6 heures du matin.
Gagner 1 million de dollars d'argent sale en vendant du cannabis séché en mode Survie.
Conclure 50 marchés à l'aide de vos lieutenants.
Vendre tous les types de drogue par le biais de tous les points de contrôle.
Débloquer tous les types de résidence.
Jouer avec un capo féminin en mode Bac à sable (difficile) et prendre le contrôle de toutes les régions sans changer de capo.
Avoir au moins 7 lieutenants dans votre cartel portant de belles chemises.
Merci à z0rr0 qui a créé cette fiche