2012

But To Paint a Universe

Un jeu vidéo édité par JMJ Interactive,
développé par Marten Jonsson

Détails

Durée moyenne du jeu

7 h

Date de sortie EUR JP USA

29 mai 2012

Résumé / Contenu du jeu

Une créature maléfique a volé les couleurs du monde, et c'est le travail d'une petite fille de les restaurer. Pour l'aider, le joueur doit résoudre une série d'énigmes. Chaque puzzle comporte un certain nombre d'orbes colorés sur un petit tableau (environ 5x7), dont certaines cases sont spécialement marquées ; cliquez sur un orbe et il disparaît, ainsi que ses voisins colorés adjacents en ligne droite (et de nouveaux orbes tombent sur le tableau). Si toutes les cases marquées contiennent des orbes de la même couleur, vous pouvez avancer vers la fin du niveau. Si vous n'y parvenez pas en un nombre maximum de mouvements, vous échouez.

Chaque niveau comporte une légère variation de ces règles : gravité dans différentes directions, murs qui « bloquent » les effets d'enchaînement, orbes spéciaux qui poussent d'autres orbes sur le côté, etc. En tout, il y a environ 20 niveaux dans le « Mode Aventure », chacun avec ses propres règles. En jouant les niveaux du « Mode Aventure », vous débloquerez leurs versions dans le « Mode Chronométré ».

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