1997

beatmania

Un jeu vidéo édité par Japon Konami,
développé par Bemani

Détails

Date de sortie JP

10 décembre 1997

Résumé / Contenu du jeu

Le joueur incarne un DJ qui doit manipuler une table de mixage selon les instructions données par l'écran et gagner un maximum d'audience. Chaque jeu possède ses propres chansons, ses variantes de difficulté et chaque chanson doit atteindre un certain niveau de satisfaction de l'audience pour progresser au niveau suivant.

Durant une partie, une musique est jouée en fond sonore, et des pastilles ou "notes" tombent du haut de l'écran et viennent frapper une ligne rouge située en bas de l'écran du joueur. Chaque pastille correspond à une touche du contrôleur, ou à la platine à scratcher, et le but est d'appuyer sur la touche associée à chaque note exactement au moment où celles-ci atteignent la ligne en bas de l'écran. Lorsqu'une touche ou la platine est actionnée, un son (ou "keysound") est joué en rythme : par-dessus un fond sonore, le joueur recompose alors la musique. En cas de succès, il est question de "note juste", et si le joueur appuie sur une mauvaise touche (soit trop tôt ou trop tard), il est question de "fausse note". Le contrôleur est une table tournante de DJ, et 5 boutons ressemblant à la disposition de ceux d'un clavier de piano. (Source : Wikipédia)

Commentaire

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