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Ymagïne

Flux

Dimanche 27 septembre 2020

The Boys

2x06 On ne prend plus de gants (The Bloody Doors Off) 27/09 00:28



Dimanche 27 septembre 2020

Jeux en Vrac

6x05 Les jeux MARIE-KATE & ASHLEY 27/09 00:27



Jeudi 24 septembre 2020

Family Business

1x01 Business plan 24/09 23:32

1x02 Deal 24/09 23:32

1x03 Les porcs d'Amsterdam 24/09 23:32

1x04 Plantade 24/09 23:32

1x05 Pastraweed 24/09 23:32

1x06 Terminus 24/09 23:32

2x01 Le droit chemin 24/09 23:31


Mercredi 23 septembre 2020 à 21:38

La Plateforme (El hoyo)

Dimanche 20 septembre 2020

The Boys

2x05 Quand faut y aller, faut y aller (We Gotta Go Now) 20/09 22:24


Dimanche 20 septembre 2020

Game Next Door

0x07 [ANNONCE] Podcast Disponible : Fin Du Game 20/09 22:24

0x08 L'avenir de Game Next Door 20/09 22:24

1x23 Ce que les walking simulators nous disent du JV 20/09 22:24

1x24 Bloodborne : le mythe du Git Gud 20/09 22:24

1x25 Les leçons du jeu vidéo indépendant 20/09 22:24

1x26 Comment les jeux nous récompensent-ils ? 20/09 22:24

1x27 Peut-on faire un GND sur GND ? 20/09 22:24

1x28 Battle Royale, une simple mode ? 20/09 22:24

1x29 En finir avec le remplissage 20/09 22:24

1x30 4 Idées de Game Design pour faire évoluer Pokemon 20/09 22:24

1x31 L'ère des labels indés 20/09 22:24

1x32 Comment l'Escape Game adapte les codes du jeu vidéo ? 20/09 22:24

1x33 4 idées de Game Design qui ont bousculé 2018 20/09 22:24

1x34 Quels jeux vieillissent le mieux ? 20/09 22:24

1x35 Red Dead Redemption 2, le monstre 20/09 22:24

1x36 Vivent les mondes fermés 20/09 22:24

1x37 L’élitisme : la gangrène du jeu vidéo 20/09 22:24

1x38 Le retour du jeu vidéo japonais 20/09 22:24

1x39 Ce que les designers nous cachent 20/09 22:24

1x40 Déconstruire l'Immersion 20/09 22:24

1x41 La Recette du Rogue-Lite Ultime 20/09 22:24

1x42 4 Idées de Game Design qui ont marqué 2019 20/09 22:24

1x43 Sekiro, Vaincre les 3 poisons 20/09 22:24

1x44 Bilan années 2010 : Comment les Blockbusters ont formaté nos expériences ? 20/09 22:24

1x45 Death Stranding : Donner du Sens à la Marche 20/09 22:24

1x46 Remasters, Remakes : Que changer pour rester pertinent ? 20/09 22:24

1x47 L'Art de Frustrer 20/09 22:24

1x48 Metal Gear Solid : Unique en 98 comme en 2020 20/09 22:24

1x49 Comment Sony a façonné son catalogue d'exclus ? 20/09 22:24

6x01 GK ft. GND - LOOP 20/09 22:24

6x02 LOOP | DOOM, faire de l'Enfer un terrain de jeu 20/09 22:24

6x03 LOOP | L'interface : simple outil ou clé de l'expérience ? 20/09 22:24

6x04 LOOP | Comment BOTW a fait respirer l'open world ? 20/09 22:24


Remonter le temps