Laissez tout derrière vous pour ouvrir une petite librairie en bord de mer dans ce jeu de gestion narratif et cosy. Remplissez votre petite librairie d'une variété de livres et d'objets, installez-la dans des lieux pittoresques et apprenez à connaître les habitants de Bouquainville.
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Recommandez à l'un de vos clients le livre parfait.
Recommandez à trois de vos clients le livre parfait en une seule journée.
Écrivez votre premier roman.
Vendez 30 livres en une journée.
Adoptez le chien.
Participez au Feu de joie estival.
Ayez des dettes.
Rencontrez tous les personnages.
Vendez des livres à la Fête des esprits.
Adoptez le chat.
Recommandez à cinq de vos clients le livre parfait en une seule journée.
Ouvrez votre boutique au Marché hivernal.
Vendez 20 romans policiers en une journée.
Vendez 60 livres en une journée.
Vendez 20 drames en une journée.
Vendez 20 livres de voyage en une journée.
Vendez tous les livres présents sur vos étagères.
Gardez au moins 1 000 livres en réserve.
Gardez au moins 1 000 pièces dans votre porte-monnaie.
Vendez 20 classiques en une journée.
Vendez 20 livres factuels en une journée.
Proposez au moins 100 livres en même temps dans votre librairie.
Passez une année à Bouquainville.
Faites revivre le Festival des fleurs.
Vendez 20 livres de fantasy en une journée.
Effrayez les touristes avec l'aide de la faune locale.
Allez voir un concert.
Obtenez 100 objets.
Vendez 20 livres jeunesse en une journée.
Adoptez la mascotte.
Vendez 90 livres en une journée.
Vendez 10 livres à des mouettes. Les livres ne sont pas réservés aux humains enfin !
Placez au moins 12 plantes à la fois dans votre boutique.
Rendez votre boutique extrêmement dangereuse.
Remportez une partie d'échecs.
Élucidez toutes les affaires de Bouquainville.
Faites une séance de yoga sans dépasser vos limites.
Vendez 40 romans policiers en une journée.
Vendez 40 livres de voyage en une journée.
Vendez 40 drames en une journée.
Vendez 40 classiques en une journée.
Terminez tous les souvenirs.
Vendez 40 livres jeunesse en une journée.
Vendez 40 livres de fantasy en une journée.
Équipez tous les objets du Méga Marché et vendez tout votre stock.
Vendez 40 livres factuels en une journée.
Obtenez tous les timbres.
Merci à Krys Kyuuketsuki qui a créé cette fiche
Bon, je l'ai adoré au début et j"ai donc voulu le faire à 100%
Version PC 41 h de jeuC'est réussi... mais 41 heures de ce jeu, c'est peut-être 20 heures de trop par rapport au contenu proposé x)
Il y a tout un tas de choses que j'ai adoré : le côté chill, mignon. Si on aime les livres, c'est un must have. Certains personnages sont très attachants (Will et Anne <3), d'autres moins (Maryam va hanter mes cauchemars xD), mais en même temps, c'est une petite ville, on va rencontrer de tout ^^
Les différents endroits sont, pour la plupart, vraiment sympas... enfin il y a plein de trucs vraiment cools qui m'ont enchantée !
Le truc, c'est que quand tu joues longtemps pour tout faire, bah tu te rends compte que la sélection de livres est sacrément redondante... j'en avais trop marre de recommander 10 000 fois les mêmes titres. J'ai d'ailleurs l'impression que la version anglophone du jeu propose BIEN PLUS de titres que la version française, et ça c'est vraiment dommage. Par exemple, en faisant des recherches sur internet, j'ai vu que dans les mangas et comics/BD ils avaient Sailor Moon, Naruto et encore d'autres dont je ne me souviens plus. En français on doit avoir Death Note et Watchmen... je ne comprends pas pourquoi il y a/aurait cette différence (et j'ai acheté un PAQUET de livres, j'avais plus de 500 de chaque genre à la fin de mon jeu, donc ce n'est pas parce que je ne diversifiais pas mon offre).
Certaines demandes de recommandations sont carrément cassées, certaines personnes paraissent impossibles à satisfaire... je me suis demandé si c'était fait exprès pour donner un côté "réaliste" au jeu, car c'est vrai que des fois les gens vont te demander tout et n'importe quoi et tu ne pourras jamais leur plaire... mais je ne suis pas sûre...
Les lignes de dialogues passent et se ressemblent... quand tu fais 3 étés différents et que tu connais par cœur les répliques des persos au moment du feu de joie... bah c'est dommage quoi. Je veux bien que ça ne soit pas le but du jeu d'y passer 11 ans, mais bon quand même.
Enfin, plein de petits trucs comme ça qui font que si tu y passes une année, c'est génial, si tu veux en faire plusieurs par contre, ça devient long. Surtout quand à la fin, tu restes pour faire les derniers succès, que tu n'as plus aucune quête à faire, que tu as acheté tous les objets, et que tu vis tes journées comme Bernard de Black Books à vouloir juste faire partir les gens de ta boutique xD
Pour conclure : c'est un jeu que je peux recommander, mais je recommanderais aussi de ne pas y passer trop de temps pour ne pas s'en dégoûter ^^