AmazingTupperware a dit (30 Juin 2018 à 00:19)
La fin est bien trop poussive ! C'est dommage, j'ai énormément aimé le jeu en général qui m'a paru d'ailleurs bien plus simple que le premier. Mais cette fin... [spoiler] Ca partait bien, c'était touchant entre Myra qui luttait pour redevenir elle même et Sebastian qui lutte pour la retrouver... Mais la transformation en grosse bestiole gâche vraiment tout, détruit cette petite beauté du moment pour nous donner un boss final ridicule, à l'instar d'autres jeux (tel que tous les [spoiler] Resident Evil ou autre Dead Space [/spoiler]). [/spoiler]
(j'espère qu'on peut mettre des balises spoiler à l'intérieur des spoilers !)
Belle aventure sinon, un bon survival bien qu'un peu simple en difficulté "survie" soit l'équivalent d'un moyen si je ne m'abuse (aussi simple que ne l'est le scénario qui ne vole pas très haut, finalement...). Le gros plus est ce système de zone mini ouverte et de quêtes annexes à la principale qui viennent enrichir le tout, évitant de créer une pâle copie du premier et du type "couloir" (qui était excellent dans le genre d'ailleurs).
AmazingTupperware a dit (20 Novembre 2017 à 12:27)
En voilà un jeu particulier qui me sort de mes sentiers battus ! Je ne m'attendais pas à un jeu aussi creepy et glauque, l'ambiance m'a énormément plu, renforcée par une bande son bien angoissante, des décors très beaux, très sombres et des personnages magnifiquement laids. L'histoire est étrange, sombre. Tout n'est pas blanc ou noir d'ailleurs, ça, c'est vraiment chouette (à l'image du perso incarné notamment). J'ai mis un petit moment à le prendre en main ce qui est dommage au vu de la durée de vie du titre (très très courte). A aucun moments, le jeu ne te guide ce qui pourra s'avérer frustrant si tu ne vois pas ce que tu dois faire (oui, ça sent le vécu). Le jeu ne donne pas de cadeau, une fois attrapé, c'est le game over qui te renvoie à un moment plus tôt après un temps de chargement assez long (oui, ça sent toujours le vécu).
Bref ! Un bon petit jeu vraiment malgré les petits points négatifs soulevés. Pour les amateurs d'ambiance sombre qui rappelleront un certain Tim Burton à l'époque où il savait ce qu'il faisait !
AmazingTupperware a dit (14 Octobre 2017 à 19:26)
Alors moi je rejoins l'avis de Benben, je viens de terminer le 2 avec un soupir de soulagement. Je l'ai trouvé bien plus dur et bien plus hasardeux que le premier. Même si je pense que cette impression est due au fait que j'ai beaucoup joué au premier plus jeune et jamais à ce volet là qui était donc nouveau. Le dernier boss est très décevant, je m'attendais à plusieurs phases mais non, générique. J'ai le sentiment que même les développeurs en avaient marre et qu'ils ont bâclé le tout :D
Bref ! J'attaque (enfin) le 3 en espérant retrouver mes sensations de gosse ! (normalement, c'est le meilleur le 3 :D)
AmazingTupperware a dit (08 Juillet 2017 à 00:29)
Resident Evil n'est pas mort ! Bien que ce jeu aurait pu s'appeler complètement autrement, ça n'aurait pas fait défaut.
Capcom rassure après deux opus beaucoup trop tournés vers l'action. Je parle bien du 5 et du 6 (j'ai pas réussi à le finir celui là tellement c'est chiant), le 4 était chouette de par la nouveauté en terme de gameplay mais aussi son ambiance, son histoire et son Léon !
Ici, on oublie tout ce qui touche aux autres RE (à part quelques références par ci, par là), on revient à un huis clos, une ambiance pesante, stressante le tout mélangé à un univers bien crade avec certes peu de méchants mais un plus charismatique que tous les autres réunis depuis le 4 à savoir Jack ici. Il est trop chouette Jack. Horriblement chouette. Du coup j'ai pris mon pied même si j'ai quelques réserves. En effet, le jeu est clairement tourné pour être joué avec un casque VR, c'est parfois dommage et frustrant de voir par exemple la main de Jack se refermer sur le visage de Ethan mais sans en ressentir vraiment la frousse. Autre élément un peu dommage, c'est cette tendance qu'à RE à faire des monstres toujours plus gros, plus grands, plus bordéliques. Les moments les plus flippants sont ceux au cours desquels tu affrontes un "humain" si on peut dire (Jack, sa femme, tout ça). Mais quand on a affaire à des boss (pas très durs à tuer effectivement...), le côté flippe disparaît (surtout sur la deuxième partie du jeu). Enfin bref, je m'étale de ouf mais ce jeu est chouette, la peur est présente (quand je serai blindé, j'achèterai le Sony VR parce que ça doit être quelque chose), l'histoire assez prenante... Un vrai Resident Evil flippant et puzzle (ce côté "puzzle"qui pourra en agacer certains d'ailleurs). J'espère que Capcom continuera sur cette voie !