Franz26 a dit (20 Juin 2012 à 23:26)
Bon, et bien voilà, on y arrive... Dire que Gon a osé rajouter cette fiche à ma place, le salaud... Final Fantasy VII, pour faire court : mon RPG culte, mon jeu culte. Inutile de le présenter puisque je me ferais le plaisir de poster une longue chronique une fois la fonction disponible. ;) Longue vie au roi !
Franz26 a dit (20 Juin 2012 à 23:21)
Aussi bon voir meilleur que le premier ! Le gameplay s'oriente un peu plus vers l'action pur, mais fondamentalement on retrouve la recette du premier. Une aventure spatiale démesuré dans un univers grandiose, il me reste à clôturer la trilogie avec le 3. Espérons que je trouve le temps. ^^
Franz26 a dit (20 Juin 2012 à 23:16)
Bioware signe ici un RPG d'envergure, dans le plus pur style PC. Si le gameplay et le scénario surprennent par leur qualité, c'est avant tout l'ambiance qui fait toute la richesse de cette saga : un univers de SF extrêmement riche, parmi les meilleurs que j'ai pu voir (derrière SW hein, faut pas déconner) ! De ce fait on s'attardera sans retenu dans ce monde futuriste et on regrettera une durée de vie un peu juste. Mais ajoutez une bande son réussie pour obtenir un excellent jeu de rôle, le premier d'une grande licence.
Benben a dit (20 Juin 2012 à 11:00)
LA claque ultime de ces dernières années pour ma part. Depuis KotOR, aucun RPG n'avait si bien retranscrit un monde SF. Riche et varié, extrêmement bien narré, l'univers de Mass Effect n'a vraiment rien à envier à Star Wars. C'est à ma connaissance le seul jeu qui demande au joueur de volontairement sacrifier un membre de l'équipe pour sauver les autres... Cruel dilemme qui a un impact plus psychologique que fonctionnel au final, mais qui laisse un souvenir profond. Agrémenté d'une bande son sublime, Mass Effect nous transporte littéralement, et s'en décrocher n'est vraiment pas simple. Seul défaut à mes yeux : les phases d'exploration à bord du Mako qui coupent un peu le rythme du jeu.
Benben a dit (20 Juin 2012 à 10:32)
Bah de toute façon j'ai prévu de me refaire une session Journey un de ces jours, juste pour le plaisir de surfer sur le sable, et puis qui sait, peut-être que j'ai raté l'essence même du jeu la 1ere fois :)
EDIT Inconnu sexy: hé hé il a pas vu que j'ai changé sa note !!
Franz26 a dit (20 Juin 2012 à 10:14)
A défaut d'être un RPG d'anthologie, comme le prétend un peu trop souvent M. Sakaguchi depuis la création de Mistwalker, The Last Story mérite l'investissement. Un titre qui se démarque via son gameplay très original, mélange d'action-RPG, d'infiltration, et de stratégie ! L'ensemble déroute mais devient vite addictif et intéressant. Au niveau de l'ambiance rien à redire, dans un sens on retrouve même un petit air de Vagrant Story : sacré compliment ! Niveau scénario et durée de vie c'est un peu juste en revanche, et on pestera devant la modélisation moyenne des personnages alors que le chara design s'avère somptueux ! Un petit mot pour la bande son également : Uemastu signe ici une très belle OST. Bref, sans faire de l'ombre à un certain Xenoblade voici un excellent RPG que je recommande.
Franz26 a dit (20 Juin 2012 à 10:02)
C'est ta rondelle que je vais amplifier. En ce qui me concerne c'est le premier jeu indépendant que j'adule (des Flower, Braid, et autre Machinarium, ne m'avaient laissé qu'un simple "bon" souvenir). Si je t'accorde que l'ensemble de la presse, voir des joueurs, ont tendance à se flageller dès qu'il s'agit d'un titre indépendant un tant soit peu réussi, je pense avant tout que Journey reste une expérience unique qui ne touchera pas tous les joueurs au même degré. 2 / 2 pour l'instant : Tilk et moi en adorateurs, toi et Gon en blasés. Attendons d'autres avis lorsque le site sera opérationnel. ^^
Benben a dit (20 Juin 2012 à 09:29)
Histoire de relativiser un peu (et d'emmerder Franz hihihi)... Bon effectivement Journey bénéficie de l'aura des jeux indé... Alors certes, on a là un jeu sublime, envoutant et poétique... Mais qui se finit en une grosse heure et demie (a moins d'avoir la volonté de le recommencer plusieurs fois histoire de trouver tous les glyphes), et qui au final n'apporte rien de véritablement nouveau au paysage vidéo-ludique. Même si il faut reconnaître les qualités artistiques indéniables de Journey, son prix n'aurais jamais du dépasser le 5€. C'est certainement ce qui se serait passé si la presse "spécialisée" ne l'avait pas aveuglément encensé, parce que les oeuvres décalées, si on ose les critiquer, on passe soit pour un pecno, soit pour un abruti qui ne comprend rien à l'art. Et la communauté de joueurs qui s'est empressée de se ruer dessus pour comme des moutons ressortir le même argumentaire partout ("cay tro beau my god une expérience unique et transcendante !") n'a fait qu'emplifier le mouvement.
EDIT Inconnu sexy: hé hé il a pas vu que j'ai changé sa note !!
Benben a dit (20 Juin 2012 à 09:25)
Une ode aux bons vieux jeux de plate-formes des années 90, avec la jouabilité et les graphismes d'aujourd'hui. Pari réussi pour Ubisoft, qui arrive à toucher un large public grâce à des environnements enchanteurs variés, et vraiment intelligemment construits, un humour omniprésent, et une difficulté bien harassante si on prend le temps de refaire tous les niveaux en battant le chrono, libérant les Electoons, et si on trouve toutes les dents et qu'on finit le niveau bonus. Le mode co-op est l'occasion de très bons moments vidéo-ludiques.
Franz26 a dit (19 Juin 2012 à 19:39)
L'un des fers de lance de la PS3, le premier d'une future grande licence. Une fois encore Naughty Dog nous pond un jeu de grande qualité, modèle du genre et aujourd'hui encore rarement surpassé.