Mijak a dit (16 Avril 2013 à 23:22)
Trop d'énigmes WTF et incohérente, introuvables, pas du tout intuitives ni logiques. Ce qui rend le jeu trop compliqué, vu qu'il faut alors tenter les trucs au hasard. Plusieurs moment comme ça m'ont vraiment énervé après que j'aie du afficher les indices.
Mais un humour excellent, malgré tout, et une superbe version rajeunie.
Goralden a dit (13 Avril 2013 à 22:23)
Je dis non. Lara est agaçante au possible, elle chasse UN cerf au début de l'aventure histoire de dire "z'avez vu, y a un aspect survie hein, hein, z'avez vu ?", et puis plus rien.
Les combats sont toujours pareils, on tue, on avance, on tue, on avance. Et en plus, c'est totalement irréaliste.
Les flèches à la Rambo, le lance grenade complet greffé sur un fusil d'assaut. Et le tout sans scotch mesdames et messieurs ! tout au culot !
Sans parler des clichés dans lesquels Lara tombe les uns après les autres sans complexe, des QTE mal réalisés, des phases de glissade/parachutes codées au lance-pierre...
Non, non et non. Je suis désolé, mais mettre un joli fessier devant nos mirettes ne fait pas de Tomb Raider un excellent jeu. Il est à peu près bon certes, mais clairement pas au niveau de ce qu'on pourrait attendre d'une licence si célèbre.
Anai_mie a dit (13 Avril 2013 à 19:22)
Un peu déçu par sa durée de vie et sa fin inexistante... cependant j'ai bien accroché tout au long du jeu, j'avais tout le temps envie d'y jouer pour me défouler, c'est assez sympa comme concept !
poye a dit (13 Avril 2013 à 00:46)
"Fini en ..." Skyrim ? finir Skyrim ? la quête principale ok mais finir ... il est interminable ce con
Fusion a dit (09 Avril 2013 à 01:11)
Je crois que tu t'es trompé Maitre Kobayashi, le Truman Show c'est pas ici :p
Fusion a dit (09 Avril 2013 à 01:10)
Ca va venir, mais on attend déjà que le changement de serveur soit correctement fini :)
Benben a dit (05 Avril 2013 à 14:55)
Excellent, vraiment excellent ! Rocksteady s'était déjà brillamment illustré avec Arkham Asylum, et le studio prouve ici que ce n'était pas un accident.
Des ennemis cultes à foison, des combats dynamiques, une infinité de missions secondaires (400 secrets et énigmes de l'Homme Mystère !!), des décors variés et magnifiques, et les musiques... rolala, elles sont épiques ! Batman a une classe formidable, et ses multiples gadgets permettent de varier les plaisirs. Rien que le fait d'arpenter la ville en planant vaut le détour !
Par contre, la facilité est déconcertante (sauf pour certaines énigmes). J'aurais aimé plus de challenge et plus de boss. Du coup la durée de vie du scénario s'en trouve vraiment amoindrie. 25h pour terminer la campagne principale et prendre le temps de faire quelques missions secondaires et de résoudre quelques énigmes. Mais bon, cela ne représente que 40% d'une partie donc il y a vraiment de quoi faire !
Quoi qu'il en soit, ça reste un très très bon jeu, divertissant, prenant, sombre et très digne de l'esprit du comics. Ça fait du bien de remettre les pendules à l'heure après la trilogie de Nolan qui ne porte de Batman que le nom.
Kriscka a dit (05 Avril 2013 à 11:45)
Bon bah ça fait la 5ème fois que j'y joue, j'pense que ça veut tout dire !
Franz26 a dit (01 Avril 2013 à 23:36)
Bien que très bon ne vous attendez pas à un RPG d'anthologie. Les bons points. Tout d'abord la réalisation du titre enchante via une direction artistique signée Ghibli. Joe Hisaishi signe une bande son de qualité et au final on se retrouve devant un jeu à l'ambiance atypique très agréable. Rien de transcendant mais l'histoire s'avère bien construite et maintiendra un intérêt constant. Niveau durée de vie rien à redire également : Ni No Kuni est long et bourré de quêtes ! Seulement voilà ; pas mauvais en soit le système de combat n'est pas à la hauteur du reste et entache un peu l'impression générale. De bonnes idées mais l'IA est tellement mauvaise que le gameplay manque un peu de saveur. En somme un bon RPG old-school qui ravira les amateurs du genre, et ce n'est déjà pas si mal.