babajem a dit (01 Mai 2014 à 19:00)
Le combat contre DeathStroke est génial mais trop chaud :D Faut tt le tps utiliser la batgriffe il me semble.
Franz26 a dit (01 Mai 2014 à 16:33)
Bravely Default s’apparente comme un véritable retour aux sources pour les amateurs de RPG Jap traditionnels : des décors en 2D de toute beauté, une world map classique, un système de combat au tour par tour, etc… De quoi ravir les fans plutôt conservateurs dont je fais parti. ;)
Le gameplay apporte quand même son lot de nouveautés avec l’excellent principe Bravely/Default, un système de jobs complet et addictif, ou encore la reconstruction du village de Norrente permettant d’acheter moult items et capa intéressantes. Au rayon des atouts on notera une superbe bande son, un univers enchanteur très soigné, ainsi qu’une insolente durée de vie ! Bien qu’intéressant le scénario manque toutefois de rythme et de profondeur, la dernière partie du jeu étant assez redondante. D’ailleurs l'excellent rebondissement final ne justifie ce choix qu’en partie, dommage.
Mais pas de quoi entacher toutes les qualités de ce titre qui se dévore de bout en bout ! Un jeu très attachant auquel on pardonne des petits défauts, et qui se classe parmi les plus grands RPGs de ces dernières années. Génial !
Florent Sil Vulom Evanight a dit (28 Avril 2014 à 13:59)
un jeu que j'avais quand j'avais 9 ans fiou ça remonte et j'y joue encore Spyro 2 est un jeu comme on en fait plus
Florent Sil Vulom Evanight a dit (28 Avril 2014 à 13:10)
Je trouve le jeu bien plus fun qu'un Mario Kart personnellement.
Wolfkor38 a dit (28 Avril 2014 à 08:23)
Jeu original du fait que tuer les ennemis n'est pas ce qui rapporte le plus, on est plutôt incité à les capturer, ce qui change un peu la donne des combats.
Des combats qui sont bien sympa, l'étranger étant armé d'une arbalette tirant des petits animaux capable d'assomer les ennemis, les distraire etc
Graphiquement c'est plutôt joli, très peu d'aliasing, et le design un peu far-west fait merveille. On traverse de nombreux types d'environnement ce qui aide toujous à casser la monotonie.
J'ai beaucoup apprécié ce jeu, surtout la seconde parti gagnant en intensité et en rythme.
Mijak a dit (26 Avril 2014 à 18:45)
Je n'ai jamais réussi à passer la mission avec la Tour Eiffel. C'est très frustrant. (edit : bon, si, mais pas la suivante :( )
Quoique, une fois peut-être, mais sur un PC auquel je n'ai plus pu jouer ensuite... Mais ça a toujours été ce niveau énervant, impossible, juste complètement n'importe quoi.
Sinon, un super jeu, à jouer avec des amis, sur le même PC ou en ligne. Les IA sont assez limitées. Les haut niveaux sont juste précises, mais pas très intelligentes.
Mijak a dit (26 Avril 2014 à 18:38)
J'ai tout juste commencé à joué ; juste fait le tuto (8 missions dans les égouts), mais je suis un combattant aguerri à Worms Armageddon.
Celui donc est très beau, comparativement, forcément. Il est en 2D (enfin en 2.5D ; c'est de la 3D visuellement). Il reprend les armes connues des anciens, et en ajoute, armes et outils, ainsi que l'ajout de nouvelles mécaniques de jeu, avec l'eau qui, comme le poison, si un ver y est immergé, le noiera progressivement à chaque tour.
J'ai l'impression tout de même que la qualité graphique fait perdre une exactitude, au niveau visuel, pour les déplacements, et les estimations d'onde de choc, ou de visée. La pixellisation des précédents (je parle de ceux en 2D hein) permettait une plus grande "perfectionnisation" ; mais ce n'est qu'une impression.
Les voix semblent moins nombreuses, aussi. Il n'y a plus les différents pays. Mais la personnalisation se dote d'équipement, de costumes ; et aussi, dans l'ajout de gameplay, il y a l'ajout de classes de vers. Il y en a quatre : scientifique, éclaireur, tank, et soldat (qui est le ver commun), chacun des trois premiers ayant une particularité, avantages et inconvénients. Je n'ai pas encore bien compris en quoi c'est utile ou bénéfique...
Aussi, une chose qui m'a déçu, c'est qu'un ne peut pas se constituer plusieurs équipes (de ce que j'ai vu du moins ; 8 vers maxi par classe, et des formations différentes qu'on peut créer parmi ceux-ci). Ainsi il n'y a qu'une équipe par profil, semblerait-il.
Laure Peixoto a dit (24 Avril 2014 à 14:37)
Excellent et très divertissant, jeu qui rend accro !
Mijak a dit (23 Avril 2014 à 13:32)
Quelle beauté, quel raffinement. Avec cette fois, le Clair de Lune de Debussy, plutôt que le Matin, de Grieg.
A part ça, le jeu reste exactement le même, seul les niveaux et les histoires ont été remaniées.
Touket a dit (16 Avril 2014 à 19:12)
Raahhhhh j'hésite à l'acheter, mais il a vraiment l'air génial !!!