Aleat0ir a dit (17 Juin 2016 à 00:31)
Acheté en Juillet 2015 et toujours en train d'y joué en Juin 2016. Après 260 heures de jeu je ne peux pas me lasser... Très addictif et doté d'une courbe de progression quasi infinie, Rocket League est un "Must Have" dans votre collection de jeux vidéo.
Les parties sont courtes, endiablées et très fun surtout lorsqu'on y joue avec des amis en local ou en online !
Edit : Toujours en train d'y jouer après 600 heures de jeux. Franchement, n'hésitez pas ! ^^
Rosabel a dit (16 Juin 2016 à 12:12)
Le site n'avait pas enregistré ce jeu du coup je me suis permise de l'ajouter, c'est vraiment le jeu de ma vie. Un univers complètement déjantée avec des moutons très attachants et tout choupinous ! L'histoire est vraiment sympa. Il a bercé mon enfance et je continue de l'utiliser sur mon pc haha ~~ On ne s'en lasse pas !
Aleat0ir a dit (13 Juin 2016 à 22:08)
Encore en version Beta, le jeu demande de nombreux ajouts et correction de difficulté afin d'être qualifié de jeu "fini". ^^
Néanmoins, un autre jeu "Tycoon" agréable à jouer et sympathique.
Dollzilla a dit (09 Juin 2016 à 02:50)
En tant que fan de l'univers de Borderlands et amateur des jeux Telltale je trouve ce jeu absolument parfait (excepté les animations des personnages que je trouve assez rigide).
Franz26 a dit (07 Juin 2016 à 11:56)
Oui bah question jeu vidéo j'entendais ah ah. ^^ Je pense que je me referais cette version PS4 d'ailleurs l'année prochaine, avant de me lancer dans le 2e opus en préparation. ;)
Benben a dit (07 Juin 2016 à 09:39)
Heu non. Non carrément pas ! Sinon j'aurais surement un phallus tatoué sur la joue à l'heure qu'il est. Il faut t'écouter une fois tous les 7 ans en moyenne.
Franz26 a dit (07 Juin 2016 à 08:51)
Faut toujours écouter tonton Franz mon petit blond. ^^
Benben a dit (06 Juin 2016 à 09:11)
Quelques heures de jeu seulement et je suis déjà complètement happé par le champ gravitationnel de cette merveille. Même si à force d'écumer les Assassin's Creed, l'aspect exploration en freestyle et les défis en mode ParKour façon Superman ne sont pas nouveaux pour moi, le monde de Gravity Rush tient à lui seul du chef d’œuvre. Et c'est sans évoquer le gameplay. J'ai hâte de m'y remettre :)
Franz26 a dit (04 Juin 2016 à 09:13)
Je ne m’éterniserais pas sur le titre phare de la compilation, sur l’un de mes jeux cultes devant l’éternel, sur cet immense chef d’œuvre qu’est Shadow of The Colossus. La raison ? J’y ai déjà consacré il y a quelques années une chronique passionnée accessible via la fiche du jeu original :
http://www.seriebox.com/jeux-video/shadow-of-the-colossus__ps2.html
Vu qu'il s’agit d'un simple portage HD, il n’y a pas grand-chose à ajouter. Quelle joie de replonger dans cet univers mystérieux, d’affronter ces divinités colossales à travers des batailles épiques transcendées par une bande son fantastique. Si la gestion de la caméra souffre toujours de quelques approximations pardonnables vu l’ambition affichée, cette version HD permet de profiter de ce titre d’anthologie dans les meilleures conditions. Simplement grandiose. (Shadow of the Colossus : 18/20)
Passons un peu plus de temps sur le premier titre de cette compilation. Ico est un jeu d’action/réflexion original où, prisonnier d’une immense forteresse, il faudra s’évader en résolvant diverses énigmes tout en protégeant une mystérieuse entité féminine sans défense et quitter les lieux en un seul morceau. L’intérêt du gameplay réside dans cette relation entre le héros et la jeune fille, fragile et totalement dépendante de nos actions. Ainsi il faut veiller à ne jamais trop s’éloigner d’elle, lui tenir sans arrêt la main afin de ne pas la perdre de vue, l’aider à franchir des obstacles, et, surtout, la protéger contre les ombres bien déterminées à l’enlever. Savant mélange de plates-formes, d’action et de réflexion, le gameplay se révèle assez minimaliste en somme (les boutons du pad ne sont même pas tous utilisés), mais fait preuve d’une parfaite cohérence et se suffit à lui-même. Car l’atout principal d’Ico réside avant tout dans son ambiance mystique portée par une direction artistique fabuleuse et un level design maîtrisé.
L’immense citadelle dévoilera ses mystères au fur et à mesure de votre progression, composée d’énigmes ingénieuses mais guère difficiles, et rythmée par des combats où la sécurité de votre protégée s’avère menacée. Ainsi la quiétude presque absolue des phases de réflexion s’entrecoupe de passages plus stressants via l’apparition des ombres. La bande son renforce cette dualité ténèbres/lumière. Discrète, elle laisse souvent les bruitages environnants bercer nos oreilles et les thèmes musicaux sont peu nombreux. L’ensemble formant une harmonie quasi parfaite.
Volontairement dépourvu d’une réelle trame scénaristique, l’histoire d’Ico invite à l’interprétation et chacun s’immergera à sa manière dans ce monde onirique. L’esthétique relativement épurée du titre, sa 3D propre, sa palette de couleurs réaliste et ses jeux de lumières, contribuent également à l’ambiance générale d’une mélancolie rare.
Malheureusement il me reste à aborder un fâcheux critère : la durée de vie ! Cette mouture HD ne corrige pas la donne et laisse apparaître son générique final après seulement 6 ou 7 heures d’aventure. Juste, trop juste... Malgré tout la toile finale reste pleine de charme et emplie d’une poésie séduisante. Car cette quête de liberté ne laissera personne indifférent ; en résulte une expérience courte mais inoubliable qui se démarque tant dans son approche visuelle que conceptuelle. Excellent. (Ico : 15/20)