MLT a dit (06 Avril 2020 à 13:58)
Un jeu au postulat de départ sympathique, mais terriblement daté. Pour une oeuvre arrivant en fin de cycle de la PS4, graphiquement nous étions en droit d'attendre un bien meilleur rendu. Quelle régression !
Sur le système de jeu, cela ressemble aux récents Wolfenstein. Le joueur peut crafter des armes, développer ses compétences et surtout, trouver des packs de soin car la vie ne se régénère pas automatiquement (sauf compétences). Cela rajoute un peu plus de stress lors des affrontements car on ne peut pas se contenter de tirer, puis se cacher en attendant que la vie remonte.
Il y a également la possibilité de parler aux PNJ pour accepter des quêtes, développer des relations et faire des choix ayant un impact sur le cours de l'histoire. Toutefois le rendu visuel des PNJ est si peu crédible qu'il est dur de se sentir investi.
Reste toutefois quelques moments très prenants. En effet au début on ne peut attaquer les Terminator avec les armes que l'on possède. Du fait le joueur est alors obligé de se cacher et cela rajoute un jeu du chat et de la souris assez sympathique. Par ailleurs une fois les fusils plasma récupérés, il est possible d'effectuer un sacré massacre !
Je garderai également un bon souvenir des quelques frayeurs lorsqu'un Terminator surgit des flammes pour nous attaquer, ou lorsque les T800 se relèvent alors qu'on les pensait détruits. Enfin, gros coup de coeur pour le dernier niveau du jeu lors de [spoiler] l'attaque de Skynet [/spoiler] avec la musique originale de la saga.
Un jeu à tester pour les fans de la licence uniquement, car il est dur d'y trouver son compte autrement. Surtout que la durée de vie est très courte. À peine 6 heures de jeu de mon côté... Sachant qu'il ne s'agit pas d'un simple premier run mais d'une session de jeu avec le platine au bout ! Clairement je vous conseille d'attendre une promotion avant d'acheter ce jeu, et uniquement si cela vous intéresse de retrouver l'univers Terminator. Sinon passez votre chemin sans trop de regrets.
MLT a dit (01 Avril 2020 à 18:19)
Assez fun au départ, le jeu est enfantin et donc facile à prendre en mains. Il propose d'ailleurs de jouer à plusieurs (même pour des gens peu adeptes des jeux vidéos à la base), ce qui est toujours appréciable. Par ailleurs les graphismes ont une ambiance cartoon assez sympathique.
En revanche l'IA est complètement à la ramasse et malheureusement il n'y a pas de scénario, uniquement 4 arènes différentes dans lesquelles on peut jouer avec un des 4 personnages du jeu. Reste des vêtements et skins d'armes à débloquer, mais niveau jouabilité on a quand même fait mieux...
Même le platine nécessitant d'atteindre le niveau 30 nécessaire demande un farming infernal. Dommage, cette licence méritait mieux.
MLT a dit (08 Mai 2019 à 14:17)
Une fin qui prend aux tripes !
Ce jeu est incroyablement beau et poétique.
Seul bémol pour les complétistes : le 100% est un peu laborieux avec certains collectibles. Rien de fâcheux mais cela a tendance à casser légèrement le rythme de ce titre vraiment génial par ailleurs.
MLT a dit (08 Mai 2019 à 14:16)
Un petit jeu indépendant tellement original dans sa narration et sa mise en scène !
Chacune des 11 histoires est différente et varie le gameplay pour ne pas lasser dans sa narration. Un vrai plaisir ! Si seulement les gros studios pouvaient être aussi imaginatifs pour ne pas lasser le joueur... En bref, un jeu court mais intense !
PS : Jeu gratuit pour les abonnés PS Plus ce mois-ci, donc l'occasion idéale pour les joueurs PlayStation de tester ce titre !
MLT a dit (17 Mars 2018 à 23:15)
Pas grand chose à rajouter après le très bon commentaire de Franz26. C'est le grand retour de la saga Tomb Raider et c'est mérité !
Beaucoup d'inspirations du côté d'Uncharted mais peu importe car le fun est là. Le jeu fait office d'un gros film où les événements se déroulent sur quelques jours au maximum et dans le même endroit. Graphiquement c'est très beau, malgré tout le level design est parfois peu inspiré et on se retrouve rapidement dans le même type de décors à chaque fois... Dommage.
N'ayant pas joué à Rise of Tomb Raider, j'espère vraiment que les environnements auront changé car ici c'était vraiment trop répétitifs ([spoiler] forêt, plage, montagne... [/spoiler] et 70% du jeu qui se déroulent de nuit, sous la pluie ou dans la pénombre). Heureusement que certains niveaux sous [spoiler] avec de la neige ou dans le Bidonville sauvaient un peu l'ensemble [/spoiler]. Globalement on s'amuse, même si j'ai trouvé l'ensemble trop lassant par moments pour jouer de longues sessions comme sur un Uncharted par exemple.
Dans l'ensemble un bon jeu, malgré quelques défauts à corriger pour les prochaines aventures.
PS: Entre les trophées multijoueur, les collectibles et surtout les défis pas indiqués sur la carte, le platine s'avère vraiment long et fastidieux !
MLT a dit (28 Janvier 2018 à 14:22)
Terriblement déçu.
J'avais adoré Until Dawn premier du nom et même le shooter sur rail (Until Dawn Rush of Blood) développé pour la sortie du PSVR m'avait séduit. Par conséquent j'ai été très intéressé par acheter ce jeu permettant de découvrir un peu plus l'univers créé par Supermassive Games.
Quelle erreur ! Ici le jeu constitue principalement un simulateur de marche. On a deux parties distinctes dans l'intrigue, le premier acte dans notre chambre où l'on discute avec notre compagnon de "cellule". Et le second on l'on se balade dans le Sanatorium avec différents PNJ en tentant de trouver une sortie. Sauf qu'il n'y a pas d'énigmes, une poignée de QTE uniquement (leur nombre varie selon les choix pris par le joueur) et pas d'actions en mode survival-horror à la Resident Evil 7. The Inpatient se révèle principalement comme un simulateur de marche en fait. On avance jusqu'au prochain point, on attend que les PNJ parlent puis on avance jusqu'au point suivant et ainsi de suite... Côté fun j'ai connu bien mieux. Dans le genre simulateur de marche, je recommande davantage Dear Esther qui est bien plus poétique et intriguant.
Au final le jeu ne dure que 3 heures (pour un premier run) mais pour le coup c'était vraiment long. Je n'ai rien contre un jeu court, tant que l'expérience vaut le coup. Ici ce n'était pas le cas. Reste les possibles choix "effets papillons" qui influencent le scénario différemment, mais ici rien d'aussi transcendant que dans Until Dawn. Compter un peu moins d'une dizaine d'heures pour voir toutes les fins possibles et décrocher le platine. Une durée de vie extrêmement courte donc, reste tous les clins d’œils à Until Dawn (notamment avec [spoiler] le sort final de Bragg et le film de l'infirmière, tous deux devenant des collectibles dans Until Dawn [/spoiler]). Par ailleurs le sanatorium est également bien représenté, on reconnaît les lieux déjà traversés dans Until Dawn, pas le moindre souci de continuité là-dessus.
À réserver pour les amateurs de l'univers, mais pas au prix de sortie de 40 euros...
MLT a dit (15 Janvier 2018 à 22:03)
Des moments sympathiques. J'ai dans l'ensemble préféré Chloé à Max comme héroïne. C'est d'ailleurs très intéressant d'assister à la création du personnage de Chloé telle qu'on la découvrira ensuite dans LiS premier du nom.
Gros coup de cœur pour l'épisode 2, meilleur épisode de toute la saga Life is Strange à mes yeux. En revanche les épisodes 1 & 3 se révélaient plus que moyens... Hormis la [spoiler] partie de jeu de rôles épique, le premier épisode ne démarre vraiment qu'à partir de la rencontre avec Rachel [/spoiler]. Quant au dernier épisode, il souffre d'un grave problème de rythme, le joueur est trop passif par moments et forcément l'intérêt diminue.
Avis mitigé par conséquent, ce jeu m'a par moments autant surpris qu'il m'aura déçu par la suite. Reste l'ultime scène du jeu qui m'aura fait aussi mal que ce que je redoutais...
Dans tous les cas, je serai curieux de lire l'avis des autres joueurs à ce sujet !
MLT a dit (29 Avril 2017 à 00:40)
@Mca : C'est surprenant que tu qualifies le jeu de la sorte, à mes yeux il s'agit du Hitman le plus orienté action.
Si mes souvenirs sont bons, les niveaux sont très nombreux et parfois très courts. Bien souvent je n'ai pas réussi à traverser les zones sans massacrer tout le monde ^^
Oui oui, je pense notamment aux niveaux où nous traquons Hayamoto.
MLT a dit (13 Janvier 2017 à 15:38)
@Benben : Oui, faire un divertissement de la guerre est une notion qui peut être choquante je le comprends. Après c'est le cas pour de nombreux FPS, il faut faire la part des choses je pense.
Comme je l'ai dit cela n'a rien à voir avec la réalité de la chose. Pourtant l'immersion est déjà saisissante donc je n'ose imaginer ce que nos ancêtres y ont réellement vécu. C'est un point de départ intéressant ne serait-ce que pour avoir un aperçu de la chose. Tout comme le débarquement montré dans Il Faut Sauver le Soldat Ryan en est un également.
Sinon oui Battlefield 1 contient de nombreuses erreurs historiques. Après la campagne propose le point de vue de nombreux pays, les armes et véhicules sont bien documentés et c'est un bon point de départ pour des recherches complémentaires. Pour la bataille d'Amiens, c'est une carte online uniquement, le contexte historique n'y est pas présenté. Sinon oui, l'absence de la France et surtout de la Russie est plus que choquante. Cela sera rétabli après de nombreux DLC (problème des jeux en kits quoi ^^).
Reste que le jeu est fun et m'a donné envie de me renseigner davantage sur le sujet. C'était surtout ça que je voulais illustrer dans mon commentaire ;)
MLT a dit (22 Décembre 2016 à 08:32)
Terminé et platiné à mon tour.
Complètement d'accord avec Mat Dennings d'ailleurs, c'est un excellent jeu à tous points de vue. Dire que nos ancêtres ont vraiment vécu ça... J'ai pris une grande baffe en jouant à BF1. Et encore, ce n'est rien comparé à la réalité de la chose.
Le prologue où l'on incarne un soldat différent à chaque fois que l'on meurt est terrifiant. Notamment parce qu'on change de personnage selon un rythme effréné. Cela me rappelle mes cours d'histoire sur la Bataille de Verdun qui indiquaient qu'avec 700 000 blessés en dix mois de bataille, on arrive à une moyenne d'une centaine de blessés par heure...
DICE à réussi à me faire réaliser des recherches et me plonger dans la Première Guerre Mondiale. Un jeu vidéo qui peut donc atteindre un but pédagogique pour certains. Tant mieux !