Les niveaux sont liés à votre temps total.
| Niveau | Temps de visionnage : |
|---|---|
| Amateur | 0 à 3 jours |
| Débutant | 3 jours à 1 semaine |
| Professionnel | 1 semaine à 1 mois |
| Mini-geek | 1 à 2 mois |
| Geek puissance 2 | 2 à 3 mois |
| Geek puissance 3 | 3 à 4 mois |
| Geek puissance 4 | 4 à 5 mois |
| Geek puissance 5 | 5 à 6 mois |
| Geek puissance 6 | 6 à 7 mois |
| Geek puissance 7 | 7 à 8 mois |
| Geek puissance 8 | 8 à 9 mois |
| Geek puissance 9 | 9 à 10 mois |
| Geek puissance 10 | 10 à 11 mois |
| Geek puissance 11 | 11 mois à 1 an |
| Super Geek | 1 à 2 ans |
| Geek God | Supérieur à 2 ans |
Temps de jeu : 0 an 0 mois 0 jour 0 heure 0 minute
Ismerie_47 a dit (14 Avril 2026 à 09:46)
Jeu vraiment agréable à découvrir, avec un propos intéressant. Le héros est attachant, tout comme sa famille. Il y en revanche des moments assez difficiles + de nombreuses opportunités d'être bloqué sans pouvoir avancer. Soyez donc vigilant si vous y jouez !
Manifael a dit (12 Avril 2026 à 21:38)
Très bon jeu, mais ultra complexe par contre. J'ai dû regarder à plusieurs reprises les solutions sur internet pour pouvoir avancer dans le jeu. Mais sinon rien à redire, c'est nickel !
Mijak a dit (11 Avril 2026 à 12:31)
Un autre opus des Trails, ici (enfin ?) dans le pays adverse à l'Erebonia, qu'on s'est tapé pendant 4 jeux. On y retrouve Van Arkride, un... bon, zero originalité, c'est un homme à tout faire contre du fric, bref un héros de jeu vidéo, un grand brun très fort, avec un passé trouble et un comportement mignon (il aime les gâteaux). Comme d'hab aussi, une équipe de persos clichés ; la blonde étudiante à gros seins, mix entre Alisa et Emma, la gamine agile clone de Fie. Mais au moins on est pas dans une école (ni dans un harem, n'est-ce pas Rean ?)
Ils ont essayé de faire comme si le métier de Van était différent des Bracers, parce que quand même, lui il est moralement plus discutable.
Alors, oui, bon, ça reste japonais, tout public, un jeu tous les ans ou presque, bref aucune prise de risque et tout pour être consensuel. Les choix moraux à faire sont ponctuels et ne changent que l'alignement (Loyal, Chaotique, Neutre, tmtc), mais ça n'a pas grand impact.
Le jeu, comme ses prédécesseurs, s'ouvre très lentement, on a l'impression d'avoir un tuto qui dure, dure... il donne ainsi l'impression d'avoir une mécanique de fond, de poser un fonctionnement libre auquel on doit d'habituer, mais en vrai tout est assez linéaire et prédécoupé.
Le système de combat, revu (nouvel Arcus oblige - enfin, à Calvard ils ont des Xipha), est assez confus (au début), avec les lignes qui ont chacun 4 slots de quartz, ce qui donne des capacités différentes activable selon qu'ils sont placés dans la ligne d'arme, armure, drivers ou extra. Bref, mis à part ça, le jeu reste fidèle à la série (y compris dans ses vastes configurations dans la pure tradition du JRPG), mais ne sort en rien du lot.
Le jeu apporte d'autres changement au gameplay ; les liens avec les autres (et les bonus associés) sont activés selon notre placement et proximité durant le combat (placement libre selon nos stats de déplacement). Certains crafts ont des bonus de placement, aussi.
Bon, on est à Calvard, donc forcément on est plus loin de ce qu'on connait ; avec Erebonia on était familier. Ici, on va retrouver des têtes connues (comme Zin, vous vous souvenez de Zin ?) mais aussi d'autres, mais pas d'orgie de personnages fan-service, comme était devenu Trails of Cold Steel ou Into Reverie.
Il est mieux que Trails into Reverie, c'est déjà ça.