Les niveaux sont liés à votre temps total.
Niveau | Temps de visionnage : |
---|---|
Amateur | 0 à 3 jours |
Débutant | 3 jours à 1 semaine |
Professionnel | 1 semaine à 1 mois |
Mini-geek | 1 à 2 mois |
Geek puissance 2 | 2 à 3 mois |
Geek puissance 3 | 3 à 4 mois |
Geek puissance 4 | 4 à 5 mois |
Geek puissance 5 | 5 à 6 mois |
Geek puissance 6 | 6 à 7 mois |
Geek puissance 7 | 7 à 8 mois |
Geek puissance 8 | 8 à 9 mois |
Geek puissance 9 | 9 à 10 mois |
Geek puissance 10 | 10 à 11 mois |
Geek puissance 11 | 11 mois à 1 an |
Super Geek | 1 à 2 ans |
Geek God | Supérieur à 2 ans |
Temps de jeu : 0 an 0 mois 0 jour 0 heure 0 minute
Benben a dit (03 Avril 2025 à 10:29)
Après le reboot "The New Order", la licence Wolfenstein persiste et signe avec un renouveau dystopique de qualité dans la franchise. Toujours plus décalées, toujours plus bourrines, toujours plus dingues, les aventures de Terror-Billy le sécateur à Nazis sont un régal pour les amateurs de FPS.
Toujours dans les années 60, il s'agira ici de devenir le moteur d'une révolution populaire dans une Amérique soumise au IIIè Reich. A grand renfort de pétoires rétro-futuristes évidemment, des rues atomisées de Manhattan jusqu'aux collines carbonisées de Vénus, le périple pour éveiller les consciences sera parsemé d'ennemis retors, de collectibles à la con, d'améliorations pour les armes, de missions secondaires anecdotiques mais rigolotes, et un sens aiguisé du second degrés.
Petit bémol concernant le level-design, souvent fouillis, nécessitant de tourner en rond pour trouver son chemin. Je ne suis pas du tout client des chemins tracés et éclairés en jaune, mais ici c'est l'extrême inverse et il n'y a souvent pas de logique dans le chemin à emprunter.
Côté ambiance et scénario, c'est génial. Un petit arrière goût de "The Man in the High Castle" et de jeu post-apo, dans un monde vaincu par l'obscurantisme, où il faut faire renaître l'espoir... avec une certaine dose d'humour débile, gras et grossier.
Le gameplay cherche à s'étoffer avec un arbre de compétences qui se remplit selon notre façon de jouer. Idéal pour varier les techniques et les plaisirs. Par exemple tuer un certain nombre de vos ennemis de manière silencieuse améliorera la vitesse de déplacement en mode accroupi, les buter en lançant votre hachette augmentera au bout d'un moment le nombre de hachettes que l'on peut transporter, ou encore les tuer à la grenade fera augmenter le temps mis par les grenades adverses avant d'exploser dans vos pattes. L'idée est plutôt bonne et moins foutraque que dans "The New Order" où il fallait par exemple tuer du Focking-nadzi en glissant au sol pour débloquer je ne sais quelle amélioration.
On notera l'accent mis sur le côté infiltration... Haha non je déconne ! Les ennemis peuvent vous détecter de tellement loin que rester incognito est souvent peine perdue ! Mais on débloque quand même à un moment de l'histoire, une compétence vous permettra de passer dans de petits conduits et passages, pour contourner des ennemis. A mettre en parallèle avec une autre compétence qui elle, permet de foncer tel un buffle sur les soldats afin de les exploser à grand coup de boule ! Jouissif quand même !
"The New Colossus" et comme son grand frère un sacré défouloir, et une expérience scénaristique complètement barrée. Gore et rigolade se bousculent dans la petite vingtaine d'heures de jeu nécessaires pour en faire un tour exhaustif.
La durée de vie du jeu est artificiellement gonflée avec des niveaux à refaire au travers des codes Enigma déchiffrés, dévoilant la position des Überkommanders, ou bien des scores à battre (temps et nombre de frags).
themightywatcher a dit (02 Avril 2025 à 22:02)
C'est pour cette année OMGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
Siltar a dit (30 Mars 2025 à 19:46)
Baldur's Gate et par extension, toute la "trilogie" de Bioware, a été encensé dès sa sortie en 1998.
Le titre restera une référence durant facilement une décennie, entre autre dû à une concurrence quasi inexistante sur son créneau du cRPG isométrique (ou assimilé).
Cette version augmentée sort ironiquement après Dragon Age: Origins, l'alors nouvelle création originale de Bioware assumée en partie comme un héritier spirituel, un titre sorti trois ans plus tôt, mais aussi en plein dans une succession de tout nouveaux titres ambitieux annoncés en financement participatif.
Qu'apporte donc cette version "augmentée" par rapport au combo Baldur's Gate 1 + Tales of de Sword Coast préexistant. Avait-elle vraiment de l'intérêt, et en a-t-elle encore en 2025 ?
Pour y répondre, intéressons-nous d'abord d'un peu plus près aux caractéristiques principales mis en avant :
• Prise en charge de l'affichage en haute-résolution et des écrans larges.
• Plus de 400 améliorations au jeu original.
• Quatre nouveaux personnages recrutables.
• Une nouvelle aventure : les fosses noires.
Sur le plan purement technique, on nous annonce un nombre important d'ajustements, corrections et raffinements dont une pleine compatibilité avec les affichages modernes et leurs hautes/très hautes résolutions et ratio large/extra large.
Une caractéristique primordiale pour une ressortie, en 1998 le titre d'origine était plébiscité pour son graphisme adapté au matériel grand public de l'époque ; soit un moniteur cathodique SVGA. La version d'origine de son moteur, l'Infinity Engine, est donc optimisée et limitée à du 640x480 en format 4/3.
La monture de cette Enhanced Edition profite des améliorations techniques et de ressource graphique de la version révisée de l'Infinity Engine réalisé pour sa suite, Baldur's Gate II, aidé de petits raffinements supplémentaires pour essayer de sublimer au possible un upscale au format HD et même UHD.
Des bugs et de très nombreux détails internes aux ressources du jeu ont aussi été corrigés/changés, la communauté de fan a pu en attester.
Pour autant, le titre original n'avait rien d'un titre instable ou particulièrement sujet à des bugs.
Ironiquement, les très nombreux changements, bien que réel, auront que peu d'incidence aux yeux de la très grande majorité des joueurs, et les rares réellement impactant avaient déjà été fournies depuis plusieurs années par la communauté de fan de la saga...
Sur le plan du nouveau contenu in-game, les quatre nouveaux compagnons sont appréciables, bénéficiant d'une quête personnelle se développant généralement sur au moins une carte complétement originale. Un détail appréciable est qu'ils ont bénéficié d'un doublage audio de qualité (VO only) quasiment complet pour leurs dialogues, un effort louable. Toutefois, leur particularité très distincte, leur spécification de classe ou alignement, fait qu'ils sont peu appropriés pour des joueurs découvrant le titre. Leur spécificité prononcée les rend bien plus appropriés à des run supplémentaire de joueur maitrisant particulièrement bien les mécanismes du titre.
En ce qui concerne la "nouvelle aventure", ce n'est en fait qu'une pseudo mini-campagne indépendante basée sur une arène, soit une succession de combat à la difficulté grandissante. C'est mieux que rien, mais particulièrement court et dispensable.
On a aussi droit à un poil de contenu abandonné lors du développement d'origine, complété et implémenté pour l'occasion... mais la communauté l'avait aussi déjà réalisé et de façon plus étendue.
Cette Enhanced Edition a donc logiquement reçu un accueil des plus mitigés.
Elle est objectivement la version officielle la plus aboutie du titre, et de ce fait, recommandée pour une personne intéressée de découvrir la saga. Elle permet d'avoir le maximum du contenu disponible clé en main et normalement le plus à même d'être parfaitement compatible avec du matériel moderne.
Toutefois, la différence avec la saga originale agrémentée de patchs et mods non-officiels limite fortement son intérêt pour les anciens joueurs.
Si on y ajoute l'émergence peu après sa sortie d'une nouvelle concurrence de qualité, développé avec les standards techniques modernes, l'investissement est très largement à relativiser.
A (très) petit prix, si vous êtes particulièrement nostalgique ou vraiment intéressé de découvrir cette ancienne référence, il reste encore matière à y passer dessus de nombreuses heures avec un relatif plaisir, même s'il est évident qu'elle est maintenant en concurrence directe avec des titres graphiquement plus aboutit et au gameplay plus avancé et riche.
Seul argument supplémentaire à destination des fans, la sortie depuis 2016 d'une extension originale exclusive à cette édition, Siege of Dragonspear.