Les niveaux sont liés à votre temps total.
Niveau | Temps de visionnage : |
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Amateur | 0 à 3 jours |
Débutant | 3 jours à 1 semaine |
Professionnel | 1 semaine à 1 mois |
Mini-geek | 1 à 2 mois |
Geek puissance 2 | 2 à 3 mois |
Geek puissance 3 | 3 à 4 mois |
Geek puissance 4 | 4 à 5 mois |
Geek puissance 5 | 5 à 6 mois |
Geek puissance 6 | 6 à 7 mois |
Geek puissance 7 | 7 à 8 mois |
Geek puissance 8 | 8 à 9 mois |
Geek puissance 9 | 9 à 10 mois |
Geek puissance 10 | 10 à 11 mois |
Geek puissance 11 | 11 mois à 1 an |
Super Geek | 1 à 2 ans |
Geek God | Supérieur à 2 ans |
Temps de jeu : 0 an 0 mois 0 jour 0 heure 0 minute
Mijak a dit (23 Février 2025 à 16:04)
Un jeu que j'ai pris un peu par hasard et à reculons, car j'ai une certaine aversion pour la licence "Marvel". Mais j'adore les RPG tactiques, donc bon...
Et j'ai bien fait de m'y lancer, car même s'il garde ce ton très "Marvel" (l'humour, la légèreté dans les conflits qui concernent le monde entier, les blagues, les persos sympathique et agaçants), il reste un RPG tactique, donc avec un système RPG assez poussé (craft de compétences, amélioration, expérience, objets...), et surtout un gameplay combat très plaisant.
Celui-ci se passe sur des zones moyennement étendues, mais libres (pas un damier), et le tour par tour concerne le joueur, pas le personnage. C'est un jeu de cartes, et avec votre main (pioche, défausse - du classique), vous pouvez parfois faire jouer plusieurs fois (ou seulement) un personnage dans le tour. Seule les "actions" sont limitées, mais peu importe qui les effectue, ça dépend de votre main (la pioche mélange les decks des trois persos en jeu).
Côté RPG, on incarne donc Hunter, et dans le hub (l'abbaye, on explore (vaste map champêtre), on craft, on sélectionne les missions...) on va être amené à développer nos relations avec nos camarades super-héros (l'aspect naturel des interactions est très bien géré), réorganiser les decks des personnages, et accomplir ou être inclus dans diverses activités visant à acquérir de nouvelles compétences (dont les doublons permettront l'amélioration). Hélas, il y a beaucoup de choses, et souvent on s'y perd (cueillir des plantes, activer les sceaux, mener les recherches, les missions héroïques, les entraînements, caresser Charlie, améliorer chaque atelier...). Pour cela, des ressources variées, récupérées en mission ou au hasard de notre exploration. ça fait pas mal d'activités extra-martiales, alors qu'on est là pour sauver le monde.
Un jeu prenant donc. L'équipe des "Midnight Suns", constituée pour lutter contre Lilith (la méchante, bah ouais), rassemble plusieurs héros. des ados (Runaways), des adultes (Avengers), et quelques autres. Comme j'ai dit, le ton est léger, on est inquiet comme dans un Marvel, un peu mais on dirait pas. Les persos ont leur problématiques, les enjeux sont crédibles, les caractères sont bien différents, mais le gameplay combat est vraiment fun.
Je le conseille. Il n'est pas prise de tête (même s'il fait usine à gaz, rien de sa complexité n'est nécessaire pour jouer - la difficulté s'adapte et est changeable), et il est généreux. MEME SI !... il faut payer du vrai argent, lier son compte, etc., pour les skins légendaires. NO SHIT.
Merci le capitalisme.
Mijak a dit (20 Février 2025 à 19:35)
Fait 2 fois avec des amis, terminé en 5h environ. Du puzzle plate-forme minimaliste, bien frustrant mais très drôle et très varié.
Mijak a dit (18 Février 2025 à 16:22)
Comme le premier, un vrai défi à faire en coop, de la plate-forme et du puzzle-game, souvent en essai-erreur, on recommence, on se coordonne...
Celui-ci ajoute un mode dark, une fois le jeu fini, pour encore plus de défis exigeants et rageants.