Synopsis

Pause Process est une chronique sur la technique et l'esthétique des jeux vidéo, parlant des différents process graphiques, leurs histoires, comment ils ont été créés, dans quel but, etc...

Source :https://www.youtube.com/channel/UC0JUkXAVVA4qWH1BQRs5N3A/about

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Saison 1

Titre Diffusion
1x01 Le ragdoll
(Series Premiere)
18/12/2014
7 min
1x02 La génération procédurale 08/01/2015
9 min
1x03 La destruction 22/01/2015
7 min
1x04 Le Voxel 05/02/2015
8 min
1x05 La texture 19/02/2015
8 min
1x06 La lumière - Première partie 05/03/2015
8 min
1x07 La lumière - Suite et fin 19/03/2015
9 min
1x08 Les flingues 02/04/2015
6 min
1x09 Le multijoueur 16/04/2015
8 min
1x10 De la vie dans votre ordinateur ! 30/04/2015
8 min
1x11 L'antialiasing 14/05/2015
8 min
1x12 Le Cel Shading 28/05/2015
7 min
1x13 Comment fonctionne la modélisation 3D ? 11/06/2015
8 min
1x14 La 2D, modélisation pas si obsolète 25/06/2015
8 min
1x15 Visual scripting, la programmation pour tous 09/07/2015
8 min
1x16 L'animation dans le jeu vidéo 23/07/2015
7 min
1x17 La Motion Capture 20/08/2015
8 min
1x18 Une chronique à la Mods 03/09/2015
8 min
1x19 Une chronique Flash 17/09/2015
8 min
1x20 Les simulations de vol 01/10/2015
8 min
1x21 Le son dans les jeux vidéo 15/10/2015
8 min
1x22 L'IA des jeux vidéo, première partie 29/10/2015
7 min
1x23 L'IA des jeux vidéo, deuxième partie 12/11/2015
7 min
1x24 Les effets de particules 26/11/2015
8 min
1x25 GTA 11/04/2016
10 min
1x26 LOD et Tessellation 26/04/2016
6 min
1x27 La Physique 03/05/2016
7 min
1x28 Le low poly modeling 18/02/2016
7 min
1x29 Le Post Processing 03/03/2016
7 min
1x30 La conception de modèle 17/03/2016
10 min
1x31 La conception de modèle : le texturing 31/03/2016
7 min
1x32 L'animation d'un modèle 14/04/2016
6 min
1x33 La photogrammétrie 28/04/2016
8 min
1x34 Le Pixel Art 12/05/2016
7 min
1x35 Le downgrade graphique 09/06/2016
9 min
1x36 L'eau 30/07/2016
11 min
1x37 La végétation 14/09/2016
14 min
1x38 Les manettes 05/11/2016
14 min
1x39 Shadow Of The Colossus (ou la méthode Ueda) 24/12/2016
23 min
1x40 La caméra 04/03/2017
16 min
1x41 Les moteurs 05/04/2017
21 min
1x42 Breath of the Wild (et son open world) 07/05/2017
27 min
1x43 La game jam 06/06/2017
19 min
1x44 L'optimisation 02/08/2017
14 min
1x45 Les interfaces 05/09/2017
12 min
1x46 La bagarre 05/10/2017
16 min
1x47 Le level design 31/12/2017
13 min
1x48 Le hack 06/03/2018
13 min
1x49 Le deep learning 06/05/2018
16 min
1x50 Le Prototype
(Series finale)
10/09/2018
20 min
TOTAL
8 h 39

Casting principal

Ajouter un acteur/actrice
Global
Episode Réalisateur(s) Scénariste(s)
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Temps pour regarder la série

8 heures 39 min

50 épisodes

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