Détails

Durée moyenne du jeu

27 h

Date de sortie EUR USA

2 février 2021

Résumé / Contenu du jeu

Control est un jeu d'action/TPS des studios 505 Games et Remedy Entertainment. On y incarne une jeune femme dotée de pouvoirs télékinétiques très puissants et d'une arme intrigante. Le jeu intègre également une dimension multijoueurs.

Commentaires (3)

  • avatar Victor Rodriguez
    17 / 20Le 08 Février 2020 à 21:46Victor Rodriguez

    Mon avis en une image seulement sur mon blog :https://pcstriangle.com/test-control/

    Version PC
  • avatar Ayslan
    Le 20 Juin 2021 à 09:47Ayslan

    Jeu intéressant et complexe mais pas pour tout le monde, j'ai pas spécialement pris de plaisir

    Version Playstation 4 25 h de jeu
  • avatar Benben
    15 / 20Le 31 Janvier 2022 à 18:42Benben

    Développé par le studio finlandais Remedy Entertainment à qui l'on doit les deux premiers Max Payne, Alan Wake et Quantum Break, on peut dire que le jeu vidéo Control a sur les épaules un héritage loin d'être affreux. En 2001, les mésaventures du flic le plus torturé du monde ont révolutionné les codes du jeu d'action à la troisième personne mais aussi la façon de raconter une histoire afin de rendre le médium plus mature. En 2012, les mésaventures de l'écrivain le plus malchanceux du monde étaient déjà moins révolutionnaires dans les mécaniques de gameplay mais proposaient une expérience vraiment prenante et immersive, et encore une fois, le scénario et la narration étaient absolument dantesques. Je ne peux hélas me prononcer concernant "Quantum Break" mais mon petit doigt me dit que le titre vaut le détour pour sa réalisation et ses bonnes idées.

    C'est donc riche d'un savoir faire énorme que les créateurs de Control présentent leur dernière création en l'an de grâce 2019. Dans une ambiance à la croisée des chemins entre Twin Peaks et The X-Files, l'aventure prend place dans "The Old House", mystérieux building cis en plein de centre de Manhattan mais que l'on ne peut trouver que si on le cherche, et occupé par le "Federal Bureau of Control" (FBC), organisme d'état ultra secret ayant pour mission d'étudier, de confiner et de contrôler tous les phénomènes paranormaux : évènements altérant la réalité (AWE), objets altérés, objets de pouvoir, lieux de pouvoir... ces termes reviendront souvent puisque manette en main nous serons invité(e)s à prendre le contrôle (!) de Jesse Faden, propulsée malgré elle au rang de directrice du FBC. Et on peut dire que sa première journée sera bien remplie, puisqu'elle devra affronter l'invasion du Hiss, entité interdimensionnelle, paranaturelle et agressive.

    Pour mener à bien sa mission et devenir la fonctionnaire la plus en vogue de l'administration, Jesse aura à sa disposition divers outils lui permettant d'occire ses ennemis et/ou de remettre un peu d'ordre dans des locaux en manque de maintenance. A l'aide de son arme de service pouvant prendre plusieurs formes (revolver, mitraillette, fusil à pompe, lance-missile, lance-grenade, sniper), et sur laquelle elle pourra greffer jusqu'à trois améliorations (par forme !), elle pourra jouer les poinconneuses et faire des p'tits trous partout, mais au delà du pan-pan-boum-boum, le gameplay va surtout s'enrichir de pouvoir surnaturels à débloquer. Grâce à la télékinésie, il sera possible d'attraper jusqu'à trois objets de plus en plus volumineux pour les envoyer dans la face de vos adversaires : c'est de loin l'arme la plus mortelle du jeu. Il sera également possible de se fabriquer un bouclier avec le sol et les murs afin d'éviter de prendre trop de dégâts, de dasher pour s'extirper d'une mauvaise passe, de prendre le contrôle (!) de vos ennemis blessés, et enfin de voler dans les airs avec l'option toujours gratifiante de poser un falcon-punch des familles dans les rangs adverses.

    Certaines de ces capacités ne serviront pas qu'au combat, puisque la télékinésie permettra de ramasser des objets lourds, le plus souvent des batteries, afin de remettre en marche diverses machines. Et voler sera un excellent moyen d'atteindre des zones autrement inaccessibles à pied.

    Tous ces pouvoirs se débloqueront au fur et à mesure que le scénario avancera, et les améliorer demandera de terminer les missions principales et secondaires, ainsi que de trouver des lieux secrets afin de glaner quelques points de compétence à distribuer dans un arbre des plus classiques. A la fin de l'aventure (comprenant les deux DLC) vous aurez d'ailleurs plus de points que nécessaire pour remplir intégralement l'arbre, donc allez y franco de porc et balancez des points sur les compétences les plus marrantes : augmenter sa barre de vie n'est pas nécessaire au début !

    Le scénario va mener Jesse dans les différentes parties de "The Old House" : bureaux exécutifs, centre de recherche, maintenance, et d'innombrabes chiottes (je n'ai jamais vu autant de chiottes dans un jeu vidéo, ça en dit long sur la qualité du self) et j'en passe. Chaque zone sera l'occasion de rencontrer un nouveau PNJ haut placé dans la hiérarchie du FBC, et de lever un peu le voile sur tout le fumeux merdier en train de décimer vos employés. On regrettera le manque de diversité dans les environnements. Si le style architectural "brutal" et les bureaux administratifs donnent le ton et jouent beaucoup sur l'ambiance, le fait que cela représente plus de 50% des décors du jeu va venir installer une certaine redondance et altérer l'aspect découverte, même si il y a énormément d'espace à parcourir.

    Le bestiaire, assez varié, opposera une farouche résistance et forcera Jesse à redoubler de vigilance. Si les simples gardiens du début sont surtout là pour servir de cibles mouvantes, on aura tôt fait de se retrouver face à des Hiss bien plus coriaces, mais il sera cependant dommage que les techniques pour en venir à bout ne soient pas variées. En somme il suffira de balancer tous les objets du décor à la tronche des ennemis pour en finir. Cela étant dit, les combats sont tous excellents, mais donc rébarbatifs.

    Quelques mécaniques "Dark-Soulsiennes" ont été implémentées, comme le fait d'avoir des points de contôle à débloquer et sur lesquels on pourra améliorer les compétences de Jesse, se téléporter, farmer son arme de service, et repop en cas de game-over. On notera aussi certaines arènes qui vont se fermer tant que le boss dont la barre de vie et le nom seront affichés en grand en bas de votre écran ne sera pas renvoyé dans sa dimension. Enfin, on aura la possibilité d'ouvrir des raccourcis permettant de mieux comprendre tout le level-design un peu compliqué (car les décors sont peu variés on y revient) mais diablement bon.

    Tout le jus de Control se concentre sur son ambiance, et on sent qu'à l'écriture, il y en a qui se sont fait plaisir ! Tout concourt à donner un ton mystérieux et complotiste (dans le sens divertissant du terme). Enormément de documents à lire, à écouter (les transcripts audio mais aussi l'ambiance sonore générale du jeu) ou à regarder, enrichissent un monde qui a été finement réfléchi, et le rendent cohérent dans toute son invraisemblance. Au delà du simple remplissage c'est tout un pan de la narration qui passe par cette phase optionnelle mais obligatoire pour dépasser la limite du simple jeu d'action.

    Pour renforcer cette construction scénaristique (mais aussi pour teaser gratos un futur jeu hein on est pas dupes), Control va aller jusqu'à tisser des liens forts avec un autre jeu du studio, Alan Wake pour ne pas le citer, et ce faisant, va contribuer à sa propre cohérence. Cela donnera d'ailleurs lieu à un DLC nommé "AWE" pour "Altered World Event" (ou Alan Wake Experience) fort intéressant qui va rebattre un peu les cartes du gameplay et proposer des passages en mode simili-horreur vraiment prenants.

    L'autre DLC (le premier en fait), "The Foundation" prend place après l'aventure principale mais tient lieu d'épilogue. Sans toutefois apporter une conclusion et une réponse à toutes les questions bien évidemment ! Il aura le mérite de changer de décor et d'apporter un nouvel élément de gameplay lié à l'exploration.

    Un mot enfin sur la technique, au poil sur PS5 même avec le ray-tracing activé : le framerate est constant (sauf en sortie d'écran pause, va savoir pourquoi alors que sur la version PS4 ce n'est pas le cas), et les temps de chargement sont ultra rapides. Les effets de lumière sont saisissants, parfois un peu trop d'ailleurs. Outre la direction artistique qui cherche à tout rendre impersonnel et donc pas forcément beau, il faut reconnaitre la qualité du travail de Remedy Entertainment sur l'optimisation. Aucun bug ni plantage, certes en 2022 après trois ans d'exploitation et divers patchs c'est plus facile que "day one", mais la cuirasse est solide.

    Pour conclure ce nouveau pavé, Control a tout d'un grand jeu d'action mais souffre sur la longueur d'un sentiment de redondance dans ses phases de combat. On fait assez vite le tour des capacités qui sont certes plaisantes à mettre en oeuvre. Les décors monotones servent le ton du jeu et son ambiance à la fois rétro, futuriste, et lourde de mystères. Le scénario quant à lui est simpliste mais trouve toute sa richesse avec les éléments du second plan qui deviennent nécessaires pour appréhender pleinement la profondeur de l'histoire qui nous est contée.

    Version Playstation 5 35 h de jeu
  • Pour poster un message, il faut être inscrit sur SerieBox

12 membres ont terminé le jeu

Communauté Seriebox (9 aléatoires)

1 membre y a joué

Communauté Seriebox

  • avatar kamelight

3 membres y jouent actuellement

Communauté Seriebox

  • avatar kats91
  • avatar Acnologia-Creed
  • avatar knakipowa

1 membre a mis en pause

Communauté Seriebox

  • avatar Dessia

3 membres veulent y jouer

Communauté Seriebox

  • avatar Aiden Galofi
  • avatar Jérôme & Elodie
  • avatar ATTOUSTYLE

Trophées du jeu

Jeu de base

Vous en avez obtenu 0 sur 47, soit un pourcentage de 0 %

Afficher : ToutObtenuPas obtenu

Filtrer : Platine Platine (0/1) Or Or (0/3) Argent Argent (0/9) Bronze Bronze (0/34)

  • PlatineDirector of the FBC

    Unlock all other trophies

  • BronzeAstral Construction

    Construct a Weapon Form or Mod

  • ArgentNon-Standard Issue

    Upgrade any Weapon Form to Level 3

  • ArgentCareer Development

    Unlock all 3 Personal Mod slots

  • BronzeThe Importance of Synergy

    Complete 5 Side Missions

  • BronzeInter-Departmental Cooperation

    Complete 10 Side Missions

  • ArgentFBC Crisis Solution Task Force

    Complete 15 Side Missions

  • ArgentParanatural Collection

    Collect more than 100,000 Source

  • ArgentInterdimensional Defender

    Killed 1000 Hiss

  • BronzeParautilitarian

    Unlock 1 Ability Tree Upgrade

  • BronzeExpert Parautilitarian

    Spend 50 Ability Points

  • OrMaster Parautilitarian

    Spend 100 Ability Points

  • BronzeChoose to be Chosen

    Obtain the Service Weapon

  • BronzeParanatural Powerhouse

    Obtain the Launch Ability

  • BronzeInsular Telekinesis

    Obtain the Shield Ability

  • BronzeShifting Positions

    Obtain the Evade Ability

  • BronzePsychic Occupation

    Obtain the Compel Ability

  • BronzeRising Thought

    Obtain the Levitate Ability

  • BronzeRitualistic Thinking

    Cleanse 5 Control Points

  • BronzeRitual Intuition

    Cleanse 10 Control Points

  • ArgentDiscerning the Pattern

    Cleanse 25 Control Points

  • BronzeStrange Collection

    Collect 40 Collectibles

  • BronzeRecord Keeper

    Collect 80 Collectibles

  • OrBureau Archivist

    Collect 120 Collectibles

  • BronzeAltered Manifestations May Occur

    Defeat esseJ

  • BronzeAggressive Growth

    Defeat Mold-1

  • BronzeHead of Communications

    Defeat Mr. Tomassi

  • BronzeLiving Archetypes

    Defeat the Anchor

  • ArgentAstral Phenomena

    Defeat Former

  • BronzeWelcome to the Oldest House

    Complete Mission 1

  • BronzeUnknown Caller

    Complete Mission 2

  • BronzeDirectorial Override

    Complete Mission 3

  • BronzeOld Boys' Club

    Complete Mission 4

  • BronzeThreshold

    Complete Mission 5

  • BronzeMy Brother's Keeper

    Complete Mission 6

  • BronzeThe Face of the Enemy

    Complete Mission 7

  • BronzeFinnish Tango

    Complete Mission 8

  • BronzePolaris

    Complete Mission 9

  • OrTake Control

    Complete Mission 10

  • BronzeCognitive Intruder

    Compel 10 enemies with the Seize Ability

  • BronzeUnstable Matter

    Kill 50 enemies with the Launch Ability

  • BronzeVolatile Debris

    Kill 10 enemies with the Shield Burst Ability

  • BronzeProper Handling Procedures

    Use Launch to throw a grenade or rocket

  • BronzeWar Games

    Complete 5 Board Countermeasures

  • ArgentAstral Tactician

    Complete 25 Board Countermeasures

  • BronzeFirst On the Scene

    Complete 1 Bureau Alert

  • ArgentCrisis Management

    Complete 5 Bureau Alerts

Altered World Events

Vous en avez obtenu 0 sur 11, soit un pourcentage de 0 %

Afficher : ToutObtenuPas obtenu

Filtrer : Argent Argent (0/2) Bronze Bronze (0/9)

  • BronzeFamiliar Methodologies

    Fight off Hartman

  • BronzeChief Investigator

    Find 80% of the hidden locations in the Investigations Sector

  • BronzeVending Spree

    Destroy 80% of the Altered Vending Machine instances

  • ArgentThe Third Thing

    Defeat Hartman

  • ArgentWorkplace Recreation

    Play a single game in Arcade Mode

  • BronzeSurge of Power

    Upgrade Surge to the maximum level

  • BronzeSurge Protector

    Kill 50 enemies with Surge

  • BronzeElevated Mind

    Kill 25 Airborne Rangers

  • BronzeIn-depth Investigations

    Find 80% of the Collectibles in the Investigations Sector

  • BronzeWork Smarter, Not Harder

    Attach a Surge grenade to an object and Launch it at an enemy

  • BronzeMultiple Applications

    Use Multi-Launch to hit 3 targets

The Foundation

Vous en avez obtenu 0 sur 10, soit un pourcentage de 0 %

Afficher : ToutObtenuPas obtenu

Filtrer : Argent Argent (0/3) Bronze Bronze (0/7)

  • Argent< Make/Unmake >

    Use Shape and Fracture a combined total of 100 times

  • BronzeHostile Work Environment

    Kill 50 Hiss Sharpened

  • ArgentRush Job

    Kill 100 enemies with Shield Rush

  • BronzeNiche Position

    Find all hidden locations in the Foundation

  • BronzeSubterranean Research

    Collect all Collectibles in the Foundation

  • BronzeSupportive Staff

    Have a Deployed Ranger kill 5 enemies

  • BronzeOne of Us

    Gather all the Maneki-nekos

  • BronzeStar Performance

    Complete the Side Mission:

  • BronzeAstral Plumbing

    Discover the Astral Plane restroom

  • ArgentA Strong Foundation

    Complete all Missions in the Foundation

Des jeux dans le même genre

Liste de jeux aléatoires dans le genre Action sur Playstation 5

Merci à Mister_hanibal qui a créé cette fiche